比如一把武器最初的伤害值是400,命中是600,命中600除以3可以得到200的伤害,那300+200可以算出该武器的总伤为600。武器总伤可以通过镶嵌太阳石或玛瑙来提升,一级太阳石是8点伤,玛瑙是25点命中相当说8.3点伤害。
计算的公式:(命中/3)+武器伤害。520伤害+(621命中÷3)伤害=520伤害+207伤害=727伤害。如果在武器上打红玛瑙会增加命中,同时也会增加武器伤害,利用计算公式(25*红玛瑙段数/3)+武器伤害得到打满红玛瑙的武器总伤害。
玛瑙的话1级=25命中=8.33伤害 六级全打玛瑙的话是150命中=50伤害 太阳的话1级=8点伤害 六级全打太阳=48点伤害 相差2点伤害 但是你要记住玛瑙还加了150命中,伤害是换算过去面板也显示,太阳的话只是面板加伤害命。
1.打6级太阳+第7级玛瑙=57伤害+25命中 因为玛瑙的命中还加伤害。2.不行,打了6级宝石的只能打7级的了。例如1级太阳2级太阳3级玛瑙4级太阳。不会出现1级太阳2级太阳3级太阳1级玛瑙的情况。3.打石头是有顺序的。
网友分享:每个太阳石加8点伤害,每个玛瑙加25点命中,3点命中是1点伤害,希望采纳 。
3点命中 一点伤害 玛瑙是+25命中 太阳是加8伤害 所以看着同样打玛瑙和太阳的话 玛瑙比太阳还多出1点命中 但是这里有一个误区需要注意 就是要看你这个武器是谁用 WZ ST TG DT 这种纯物理系的门派 武器肯定是要上玛瑙。
武器命中除以3+武器伤害再+力量乘以(仙族:0.6,人族:0.7,魔族:0.8)就是总伤了,如有帮助,希望采纳。
网友分享:武器上显示的是楼主你说的那个数,打个1级玛瑙,2级太阳,变成248伤害和275的命中,如果楼主是玩输出的门派,比如DT,力DF,力TG或者力WZ的话,建议不要打太阳,因为3点命中=1点伤害,1级玛瑙的总伤总会比1级太阳的要。
网友分享:3点命中等于一点伤害,所以220的命中除以3等于73.3点伤害,六段太阳是6×8=48伤害,六段玛瑙是6×25=150命中=50伤害,总伤害=73.3+190+48+50=361.3 。
网友分享:打玛瑙的伤害比打太阳高,一级玛瑙比太阳多0.33伤害。楼主这样打其实不好,没什么意义。你如果要打,可以这样打,前6级玛瑙,7,8级太阳。因为玛瑙比较贵,7,8级玛瑙比太阳贵了接近1倍。所以节约钱,7,8级就用玛瑙。