以前都是纯物理流的雷泽,在有了钟离辅助之后完全可以走混伤流,开元素爆发后雷属性伤害和物理伤害双管齐下。并且大大加强了生存能力和输出能力。可以说钟离加强后直接变相加强雷泽。钟离走提升生命值的辅助流,那么全程带盾的。
虽然这波追加强化改变了不少玩家的态度,但是和钟离失之交臂的玩家也可能会产生情绪。因此原神不妨参考FGO手游,在从者获得技能和宝具上强化之后,直接去复刻一波该角色的卡池,这样也可能当安抚住当初因强度与钟离失之交臂。
所以钟离的强度依然是可以期待的。因为官方既然已经公告了会对钟离天赋地心追加减抗的效果,那么,基本上也能够确定钟离会保留这个效果了,只不过根据钟离在测试服的表现,可能会对相应的数值进行一定的调整。总的来说,钟离加强。
钟离培养成本很低,一般盾辅钟离可以直接用三星武器黑缨枪,配队更是什么阵容都可以加入,圣遗物只需要堆生命值,甚至于前期都不用四件套,后期有能力可以给钟离刷个千岩套。钟离零命可玩,对于大部分玩家来说都不需。
原神钟离在副C武器上的选择,任务护摩之杖是一个更好的答案,护摩之杖出了提升暴击伤害之外,还能提供生命值上限,血量降低还有会攻击加成,对于钟离来说都是非常好用的属性,哪种情况下的加成都非常好,而且护摩之杖。
钟离在游戏中的定位是辅助,0命钟离用来当一下工具人还会完全足够的,毕竟在岩队中钟离的作用就是大招的控场。总的来说命之座对于钟离的提升并不是很大,满命增加的是回血奶量,进一步提升辅助能力。想把钟离当做副C来使用。
在原神这款游戏中,钟离突破后增加的属性是基础生命值、基础防御力、基础攻击力以及岩元素伤害加成。三项基础属性是每个角色突破时都会增加的属性,而岩元素伤害加成才是钟离突破主要增加的属性。玩家在点击钟离进行突破的时候。
在官方对这一系列节奏的看法中,他们首先因迟来的回复向玩家表示了歉意,并且对钟离的技能bug做出的修复。不过对于钟离伤害很低需要加强的问题,官方却否认的玩家们的这个说法。在原神官方的解释中,他们认为钟离在设计之初就是。
这一角色好像使用率特别高,因此有一些玩家就逐渐了解趣游君,她们很想要知道钟离究竟是否玩原神的必不可少角色,实际上一开始针对这一角色大家或是觉得难以解答的,由于很可能会引起异议。可是之后大家觉得或是想说清晰,要不然。
目前没有专门加强钟离大招的四件套,所以只能2+2了。天赋升级:QE-66-88-1010 物伤流 物理钟离比较少人玩的流派,让钟离打物伤,没啥好讲的,玩法一目了然。强烈不推荐萌新玩这个流派。操作上,普攻的最后一击不打,当。