因为命座高。以甘雨为例:一命跟零命差距还是非常大的,一命甘雨的二段蓄力重击会使敌人的冰元素抗性降低15%,满命甘雨还会加很多的BUFF,所以一命以上甘雨比零命强,这是一部分原因。莫娜跟甘雨打元素反应有一个增伤。
有这个原因,一命跟零命差距还是非常大的,一命甘雨的二段蓄力重击会使敌人的冰元素抗性降低15%,这个就很重要了,还只是一命就降低15%,满命甘雨还会加很多的BUFF,所以一命以上甘雨比零命强,这还是一部分原因。如果玩。
还会有一个班尼特的大招加伤,班尼特的大招会给领域内的角色增加基础攻击力,如果远程攻击还好说,要是班尼特与莫娜大招一起释放,还有一个元素反应,加上甘雨对两个角色属性都有元素反应,这个伤害达到十万真的很正常。原神简。
因为自己的等级和装备不够好,所以别人都是万伤。本身这款游戏的输出计算机制就非常复杂,想要打出成吨的伤害值,就要从多个角度出发。对于武器来说,一般是选择角色专武的,其次就是选择与角色属性合适的武器即可。剩下圣遗物。
原神中别人一个技能十几万是武器好。使用5星武器,暴击伤害强。首先角色要想打出上万伤害面板就十分重要,面板攻击力(由基础攻击和攻击力组成)是伤害的主要来源,基础攻击只能通过角色升级和突破,武器强化和武器突破。其次。
网友分享:前期主物理攻击,后期元素反应。走物理输出流,通过普通攻击打出伤害,因为前期元素精通比较低,而基础攻击反而提升更大,所以有玩家走物理攻击。现在的版本更加倾向于元素反应了,所以前期可以适当堆一下攻击力,中后期就要走。
网友分享:因为每一个怪物的抗性以及防御都是不一样的,有一些怪是免疫物理攻击或者它自身带有物理伤害减免的一些buff,在大世界你打的快可能都没有雷电将军等级高,又或者说没有雷电将军自身的一些状态,或者说角色属性克制,都是会有。
后期养成材料溢出在考虑我们的同元素养成。注意在我们原神中,相同的元素攻击是不会造成伤害的,怪物会免疫此类伤害,例如你拿风属性技能打风史莱姆、冰属性技能打冰巫师,都不会造成伤害,特别是遇到一些有盾属性怪物时。
需要角色配合。原神只能打出上万伤,更高的伤害需要通过角色之间的配合以及元素反应来打出。只要可以刷出非常好的圣遗物,还有角色配合,在游戏当中打出高伤根本就是正常的事情。
自身角色等级:等级越高伤害越高 武器等级与种类:武器等级越高伤害越高;不同武器有不同的效果,角色用合适的武器能提升很高的伤害 天赋等级:天赋等级越高伤害越高 圣遗物:合适的圣遗物套装、词条,能提升角色很高的伤害;。