说起来很简单,由于剑灵的技能是没有什么基础伤害的所以,技能伤害系数=(技能伤害的上限+技能伤害下限)÷2÷面板攻击力就可以得到,所以也不是什么高深的东西。所以通过攻击力的增加多少就能知道你平常输出主要用的技能伤害到。
测试6次最高次169万,比例最高1.84.泰天15壳子平均秒伤165万,平均比例1.81 重点来了,当同风系一样的网络变烂延时高时,火拳秒伤降到平均143万,猛虎比例1.63 秒伤下降约14%(风系同网络下降6%),比例下降0.21。
出血是叠一层减少20%的回血,所以叠五层目标就没回血了。 叠毒只是纯按目标生命的百分比掉血,大多像刺客用来触发技能而已 。
打暴击暴击伤害只是影响你暴击时的伤害暴击影响的是你的暴击率和暴击伤害比如平砍500伤害暴击伤害算200%就是1000伤害暴击伤害210%才1050那50伤害可有可无刷副本根本没区别而且你还得暴击才有这多出来的50伤害.不如打暴击来。
网友分享:额···气功师属于暴力远程输出职业,每升一级加2点暴击···怎么算呢···就是,暴击率指排除任何条件干扰,你这一次攻击有34.78的几率打出暴击,并不等于100次一定有35次左右暴击···这个看脸,脸帝在低暴击的。
可以看到,荆棘藤的输出是爆炸性的.触发暗黑武器BUFF的时候我可以打出最高10W+伤害.配合大向日葵的减CD,可以打出成吨的伤害.特别是召唤之间的配合,更加可以让输出蹭蹭蹭的往上涨.剑灵新版召唤输出手法介绍 这套手法输出高的。
网友分享:右键2-1,玄冰掌3-1,炎龙啸3-1或者4-1。仇恨的计算方法是输出伤害频率,对气功来说叠火种爆火种很重要。拉仇恨的全套手法:左键+C+左键+V+左键+Z+左键+X,平时输出为左键+右键+炎龙,没内力时候冰F回内。
在目前版本的剑灵中,额外伤害如果是和“攻击”进行取舍,那额外伤害对于7个职业都是不划算的。因为到了目前最高等级45级,如果装备还可以的话,那武器上的金刚石一般还是首选攻击力,打势力或对战的时候用防御或格挡或闪避。
自身不算,有附加有10%就足够你刷本。在高也是无用(除了PK)命中110% 暴击2200足以。 力士这属性刷本基本很吃香。力士不需要拼输出。因为你的抓举就是全队的输出。 PK的属性就不分析了。 全穿刺。暴击防御。
爆发式是有比例的,攻击加上洪门,起手输出想高一些吧洪门之气加满,剩下的加攻击,建议这样;如果打本需要拉boss的话,将洪门之气加到仇恨嘲讽上面。望采纳小灵芝。