仙族:加1点耐增加1.6防;人族:加1点耐增加1.5防;魔族:加1点耐增加1.4防;梦幻西游的加点对应属性与种族有关。
网友分享:在梦幻西游中,召唤兽防御的算法为:防资/1000X成长 ,也就是说1300/1000*1.23=1.599。也就是说一点耐力可以增加将近1.6的防御属性。
仙族:加1点耐增加1.6防御属性。人族:加1点耐增加1.5防御属性。魔族:加1点耐增加1.4防御属性。梦幻西游的加点对应属性与种族有关。法宝具有五行属性,五行属性拥有各自的特点:金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果。
魔族:加1点耐增加1.4防;灵力:仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力;速度:仙族、。
一般是1点体5点血 但是BB是看资质成长的。防御=等级×防资×(9.4+19/3×成长)/7500+成长×耐力点数×4/3 气血=等级×体资/1000+成长×体质点数*6 所以1体加的血=成长×6 1耐加的防=成长×4/3 。
算法:1点耐力=2.2物理防御+0.2法术防御+0.2速度 以上就是梦幻西游手游一点耐力加多少防御的全部内容。
仙1耐=1.6 人1耐=1.5 基本是这样,小数有波动,一般100点比较容易测算,因为100耐=150防如此推算,100力=66伤害 100魔=80灵 。
梦幻西游中,宝宝的1点敏捷=1.5速度,其他属性如下:1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度;1点体质=8气血+0.4法术防御+0.2速度;1点耐力=2.2物理防御+0.2法术防御+0.2速度;1点魔力=1点法术伤害+1点。
你可以上官方网站看看、防御的多少、取决种族和加点、仙族的耐力成长是最高的、1点耐力=1.6防御、人族的成长均衡、是1.2防御、魔族耐力成长最低、是1.0防御 希望可以帮到你、。
一般是1点体5点血 但是BB是看资质成长的。 防御=等级×防资×(9.4+19/3×成长)/7500+成长×耐力点数×4/3 气血=等级×体资/1000+成长×体质点数*6 所以1体加的血=成长×6 1耐加的防=成长×4/3 。