碎甲术,减对方全体5%防御,破甲术,减对方单人10%防御 魔兽之印,加己方全体5%伤害,野兽之力,加己方单人10%伤害 河东狮吼,减对方全体5%伤害,放下屠刀,减对方单人10%伤害 啸风诀,加己方全体5%速度,流云诀,加己方单人。
魔兽之印 70 提高己方全体5%物理伤害,持续到战斗结束。同类状态不叠加,光辉之甲 40 提高己方单体10%物理防御,持续到战斗结束,同类状态不叠加。圣灵之甲 80 提高己方全体5%物理防御,持续到战斗结。
1.辅助型。破甲术、碎甲术(群)、放下屠刀、河东狮吼(群)、笑里藏刀、野兽之力、魔兽之印(群)、水清诀、冰清诀、玉清诀(群)、晶清诀(群)、光辉之甲、圣灵之甲(群)、太极护法、罗汉金钟(群)。2.回复型。气疗术。
网友分享:按你说的特技 可以考虑保留 圣灵 罗汉 和碎甲 或者换成相对应的小特技 。
而面对高物防破碎无双则更好一些。下面就是目前2大物理输出需要的特技:大唐:愤怒、破碎无双、破血狂攻、野兽之力、破甲术(可有可无)狮驼:愤怒、破碎无双、破血狂攻(可有可无)。
现在而言PK用的,看你什么标准,基本是晶清罗汉(对于高等级的来说,任务也是很必要的,比如神器,杀生死的时候也需要),有6特技的老板就不好说了,放下,流云,凝滞,光辉等小特技都是不错的选择,慈航没必要,现在也。
没有必要带那么多大特技,根据队伍配合,己方有辅助或封系的时候,可以两人分配下晶清和罗汉,四海愤怒消耗大,在群P中作用不大,多带小特技,放下,笑里,凝滞,破甲,水清,化生本身可以加速加防加伤害,野兽流云,光辉。
不能。魔兽之印和碎甲术属于群体增伤类型特技,但是效果是不可叠加的。
魔兽之印:提高己方全体15%物理伤害结果,持续10回合。和野兽之力效果互相覆盖。光辉之甲:使己方单体受到的物理伤害结果降低15%,持续10回合。和圣灵之甲效果互相覆盖。破甲术:使对方单体受到的物理伤害结果增加15%,持续10。
破甲好,因为破甲效果大,消耗愤怒少,可以用来点杀,碎甲的话首先消耗大,效果不明显,除非队伍有大量物理输出,否则碎甲的意义不大 。