旧版:旋风——当你失去装备区里的牌时,你可以选择一项:一、视为使用一张【杀】(无距离限制且不计入出牌阶段内的使用次数限制);二、对距离为1的一名角色造成1点伤害。新版:旋风——当你于弃牌阶段弃置过至。
三国杀国战凌统勇进技能移不了牌,是因为勇进属于限定技。凌统是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一张武将牌。武将原型为三国时期东吴名将凌统,武将技能为旋风和勇进。勇进:限定技,出牌阶段,你可以移动场上的至。
新的凌统用法更多,可以作为控手牌,控距离的偏辅助来使用,对于屯手牌的奶妈(如吴国太,华佗),以及防守反击型(如张角)都有很好的压制力。望采纳,谢谢 。
旋风的收益提高,对凌统的加强是全面的,而添加的技能——勇进,则是将国战中的限定技添加到界限突破上。在回合内移动三张牌,这就使得界凌统在单装备的情况下,可以造成两点伤害,而最高造成的伤害收益则是3点伤害。即使。
杀】。(此【杀】不计入每回合的使用限制)2.对与你距离1以内的一名其他角色造成1点伤害。方法大致就是香香的玩法,是一枚强力输出啊。据说OL马上要出了,传闻是和蔡文姬组队,下个星期更新出。
三国杀里面只有身份局里面才有凌统,国战局里面是没有加入的。身份局的技能是旋风——每当你失去装备区里的牌时,或于弃牌阶段内(每个弃牌阶段限一次)因你的弃置而失去第X张手牌时(X至少为2),你可以依次弃置一至两。
首先是在原有的基础上,增加了可以直接输出对方的效果,使得凌统能够非常强势的直接打出伤害,而且不必担心对方没有牌而无法发动。这个伤害是可以同时分配给两个不同角色的,并且无视对方的防御和距离,适用于破核。
内奸:★★★☆ 较强控制能力和满血状态的低嘲讽让凌统很适合内奸这个身份,3血的凌统的威慑力很大,作为内奸,自保是第一位的,早早的神装在手很有利于自保和控制场上的局面,有较强的单挑能力,不用担心最后主内局的。
网友分享:旧版凌统 【旋风】每当你失去一次装备区中的牌,你可以选择下列一项:视为对一名角色使用了一张【杀】;对一名与你距离为1的角色造成1点伤害。选择1的时候视为出杀:注意,发动技能的时刻是失去装备的时刻——如果。
旋风的时候尽可能的选择对方的手牌提高二张的防御而非无脑的进行装备牌上的联动。身份适应性 主公:★★☆☆☆ 多了1点血量上限并不能很好的发动旋风,手牌的嘲讽度又很高,但由于凌统的可以配合的武将较多,单挑能力较强。