适合辅助角色,比如班尼特或者芭芭拉。在原神中流放者是一个提高元素充能效率套装,激活流放者套装最适合使用角色是辅助,2件流放者套装效率提高20%,4件流放者套装释放元素爆发后每两秒为队伍角色恢复2点元素充能持续6秒,无。
流浪者好。流浪者技能可以飞行,有up概率提升,相比之下公子技能不可以风行,没有up提升。流浪者的元素反应多,可以打核爆。相比之下公子的元素反应少,不可以打核爆。
原神主角圣遗物搭配:首先带来风属性的圣遗物搭配方式,3星圣遗物推荐流浪者四件套,可以为队友提供元素充能,就是充当工具人的作用。如果想成为主C,可以搭配4-5星的翠绿之影圣遗物套装,能提高15%风元素伤害加成,并可以降低敌。
6.六命:E技能状态下,普攻命中敌人将在命中位置额外造成一次普攻效果,倍率较低。当流浪者的空居力低于40点时,每0.2秒最多回复一次,在一次E技能持续期间,最多回复五次。提高流浪者的站场时间,但盾辅的压力会较大。
岩主:推荐【赌徒+角斗】或者【角斗+宗室】,岩主相对于风主而言,输出能力较高,就是用来打BOSS的,所以适合这种加伤类型的圣遗物。风主:推荐【学士套】,风主平时就是充当工具人的作用,刚好契合学士套的套装效果。
草神好,草神是须弥角色售后角色,须弥的队伍体系都需要草神万能辅助!流浪者而是做为一个主c存在的,配对就需要考虑很多东西,风系角色主C因为没有特别契合的辅助,所以远远不如草神好。
流浪者在释放E技能的时候,会获得浮空效果,并且攻击变成远程风元素伤害,是很好的。同时流浪者属于输出定位,是一个输出能力比较高的角色。在输出能力方面非常强。而且这个角色有多种可选择的攻击方式,能够为角色带来非常可观。
流浪者并不是命座战士,玩法机制上也没有割裂,基本上0命就是完全体。其中关于命座效果的安排当中,35不变的技能等级,而1命是加普攻攻速,2命是提升大招伤害,四命是随机强化效果,而6命也是额外伤害和回复专属能量-居。
这两个好像并不冲突啊学士套装与原神流浪者是不冲突的可以的这是可以搭配。
论数值流浪者强,论设定魈强,流浪者用的是全新的模板机制,而且是法器角色,在元素伤害方面是高于近战的,魈的机制过老也是事实,所以面板上流浪者强,设定上嘛,降魔大圣更强 。