vulkan模式。和平精英vulkan模式可以大幅的提升大家的游戏体验,只要开启了这个模式就不会有掉帧的情况,并且更加省电,提高整体的性能,是非常实用的。根据玩家爆料,vulkan模式目前已经上线体验服测试了,在体验服测试稳定没问题后。
当然Vulkan优化过的游戏更好了,但是大多数游戏并不支持Vulkan 。
跨平台兼容性更好(相对于DX2, Metal,cuda),opengl的跨平台也做得很好,不过vulkan从某种角度来说就是为了替代opengl。用上vulkan几乎可以全平台支持,对于一些小企业来说是个不错的选择。更加接近底层,vulkan相对。
opengl好。opengl是在这里面最简单的。学习OpenGL,虽然opengl好像有点被淘汰的感觉,但是这OpenGL资料真的是最多的。DX12和Vulkan资料都不是很多,而且比较难,不是特别推荐。Metal没学过,不懂,估计和DX12差不多一个德行没。
具体如下:跨平台兼容性更好(相对于DX2, Metal,cuda),opengl的跨平台也做得很好,不过vulkan从某种角度来说就是为了替代opengl。用上vulkan几乎可以全平台支持,对于一些小企业来说是个不错的选择。这些核心功能还包括16。
网友分享:纯opengl 最高.因为安卓手机本身就不支持dx, 而win-pc上,opengl本质是dx写的.所以你用纯opengl ,性能更好.少绕弯子!。
劣势是厂商驱动的优劣对API的表现影响很大。OpenGL在AMD卡上已经悲剧那么多年了,到了Vulkan时代,虽然驱动变薄,出错的可能性降低,但一出错的后果比以前严重很多。效果不变,帧数提高。
都不用,依旧用dx11就行。vulkan和openGL用了反而更卡,这个还没优化好 。
科纳斯最先把VulkanAPI称为“下一代OpenGL行动”(next generation OpenGL initiative)或“glNext”,但在正式宣布Vulkan之后这些名字就没有再使用了。独特的跨 OS 支持:Vulkan™ 能够支持深入硬件底层的控制,为 Windows。
都装上也不冲突,d12是win10的默认配置,有的游戏需要d9,装上最好。vulkan是跨平台的api,具体就不太清楚了。