如果你是百分比的职业,走高强,还是+13的刀要好,如果你是固伤职业就看哪个加的东西多,希望采纳。
DNF武器强化10增加540物攻,强化11增加587物攻,强化12增加697物攻,强化13增加817物攻。DNF起源版本强化武器时附加的属性由原本的“无视防御的物理/魔法攻击力”变更为“物理/魔法攻击力”,这个调整对于百分比职业加强了许多。
+13邪灵虽然是高强,但是 墓碑 觉醒 等技能 都是 固定伤害的,就算不拿武器也打不少血,强化武器无法提升固定伤害的伤害值,而 无影 是 攻击时附加 30%的伤害,对所有技能的都有加成(包括普通攻击),+10的话也。
强化12武器不会碎但是增幅10以上武器就会碎,当然土豪可以增幅12。
白13是指强化13。在于增幅可以额外赋予一种异次元属性(含力量、智力、体力、精神)13的武器放在红眼就这么浪费了!相当于带白板武器,只是多了外观的逼格,正看不中用。不过其也是有补救方法的,把它跨给剑影、鬼泣其实也是。
网友分享:好比巨剑洗出来是力量的,增幅每一级都有力量加成。如果巨剑洗出来是智力增幅10跟强10只是多了几百生命力。所以lz得先看武器是增幅什么属性的。如果是巨剑增幅10的话肯定比强13巨剑牛b 。
网友分享:优先强化武器,13红红的武器多好,就是有点难。
应该是+13 加的比+10多十几点属性 。
狂战是固伤职业,武器高强用处不大,如果是增幅的话就区别大了。
网友分享:以狂战士为例,怒气爆发中心8下攻击,拿无影剑之后实际16下攻击,这30%带来的增幅效果远不是别的武器可以替代的。以站街1200力量狂战士为例,进图同样力量的状态下,无影剑怒气爆发的伤害换做别的武器需要高出400点力量才能。