增加1点智力=增加2点魔法攻击。技能伤害按百分比(例如100%武器魔法攻击du力)计算时zhi,是和魔攻挂钩,魔攻越高伤害也就越高。技能伤害是按固定伤害(例如1000魔法攻击力)计算时,是和智力挂钩,智力越高伤害也就越高。
网友分享:面板魔法攻击=(1+0.004智力)*武器魔法攻击 游戏中其他属性的作用如下:精神属性的作用是抵消魔法攻击,1点精神抵消5点魔法攻击。体力属性的作用是抵消物理伤害,1点体质抵消5点物理攻击。
基本上是:魔法攻击力=(武器魔攻+ 附魔 魔攻)*(智力*0.004+1)+无视魔法攻击力 。
=武器魔法攻击*智力/250+武器魔法攻击+武器无视魔法 正常情况下,百分比职业,一般70级有1200的智力吧,代入公式就相当于,1点魔攻有5.8面板魔攻。追求面板最大化,一般都是附智力或者是魔攻之间选择,根据上面的式子,就是。
魔法攻击伤害公式:伤害=武器伤害+智力*0.004*武器伤害 即每点智力增加0.004*武器基础伤害的魔攻 举个例子,元素装备50级紫色法杖混沌法杖,武器魔攻为528,则 增加1点智力所增加的魔攻=0.004*528=2.112 。
网友分享:自身的魔攻=武器魔攻+武器魔攻*(智力*0.004)当然,蓝装跟粉装能差百十点攻击。一般都是这样的,没别的什么区别。技能攻击:按照百分比来算的技能,例如:阿修罗的光球,1级的光球多段的攻击为30%,就用你自身的魔攻来*。
网友分享:1+自身智力*0.004),这样就是固定技能的攻击力,与武器强化无关. 1代表的是技能的自身攻击力,这样不至于虚弱后进图打出的攻击低于固定攻击.自身智力*0.004就是自身智力对固定攻击技能的攻击加成.物理固定攻击技能也是一样。
一点智力与魔攻换算一般在3-4之间,每个角色装备不同,数值也不一样 。
一般等于2点多但不能这么简单计算 (智力*0.004+1)*武器魔攻*(1+精通)每级精通=0.2+无视等于人物的魔攻 。
魔法攻击=(智力÷250+1)×基础魔攻×(1+武器精通)+无视攻击力。魔法攻击影响百分比技能,智力影响魔法攻击力,也就是智力也可以间接影响百分比技能,而固定伤害技能则受智力影响不受魔攻影响。1点智力取决于你的魔攻(。