画面效果 通过手游体验来说,原神的画面效果是优于幻塔的,从观看故事剧情这一点来体验,原神的画面更加的丝滑顺畅,而幻塔则会有一点的卡顿,可能也和游戏刚上线未深度优化有关。联机体验 虽然原神也有联机模式,但是。
幻塔和原神中幻塔好玩,原神细节更好。《幻塔》在战斗系统上有着自己的创新,它的武器系统,每种武器相当于一套技能,包括武器的普通攻击,基础武器技能和切换武器时的终极技能。武器有远程和近战之分需要根据情况来切换武器。
原审好玩。在游戏中的手机画面对比来看差距不大,但原神在PC端上的场景建模,UI和角色建模上肯定会更好一些,因此如果玩家追求画面的话选择原神肯定会更好。从3D建模的画面质量上来看原神肯定是要更好一些的,但如果大家用手。
画质,不管是人物建模动作流畅度还是场景画面表现,我个人都更倾向于原神的观感。《幻塔》更加欧美风,《原神》则是典型的日式二次元,如果《幻塔》能做出《双城之战》那样的观感倒也算可以了,但问题就是因为目前手机的限制。
从我个人而言,幻塔还行 。虽然它战斗手感稀烂,判定傻傻的,战斗刮痧,打击感几乎为零,逼我联机,逼我肝,但我还是要说一句,mmo 游戏 确实有其独特的魅力,不要因为它碰瓷营销就看衰。主要是我幻塔号卖不出去了,原神。
而幻塔的画面则是介于这二者之间,纹理相对也比较好,但是整体上的话还是要比诺亚之心差一些。但是相对于更清晰的画质的话,诺亚之心的帧率也要高很多,消耗的算率要比原神和幻塔高,所以这两款游戏的话更适合设备差一些的。
一、画面 在游戏中《幻塔》和《原神》的手机画面对比来看差距不大,但原神在PC端上的场景建模、UI和角色建模上肯定会更好一些,因此如果玩家追求画面的话选择原神肯定会更好。二、玩法 《幻塔》和《原神》玩法差不多,都。
不是原神比幻塔在玩法质量上强太多,而是官方宣发的策略,完全忽略了幻塔的优势,彻彻底底为了热度,抛去幻塔自己的特点来的。抛去bug问题、抛去最近什么官方CM泄露国内公民身份证这些公关方面的问题,原神和幻塔原本就不是一。
服装设计方面《原神》的角色服装参考了现实中的文化背景,与游戏背景设定契合,不会感到与周围的环境格格不入。而《幻塔》的服装考虑到了人物的性格却没有考虑到世界背景,角色服装设计不能很好地与环境融合。《幻塔》在战斗。
战斗机制不同 原神的战斗机制每个角色有两个可以固定切换的战斗技能,稍微有点单一但是比较好看;幻塔这个游戏里面的战斗机制要比原神的更加的丰富,主要体现在武器、装备上面,玩家的选择非常多。氪金对比 《幻塔》是一。