耳环增幅11,会增加三攻73点,还有红字属性76点;强化12VS增幅11 对于红眼来说,独立,力量,属强是提升伤害的首要方式,白12和红11的差距就在“36点独立和76点力量”之间取舍:(1)36点独立提升率为1.5%;(2)76点。
强化12的话,耳环的三攻能加109点,而增幅11则是73点的三攻和76的力量。强化12的话,耳环的三攻能加109点,而增幅11则是73点的三攻和76的力量,至于那点抗魔忽略不计。所以说其实这就是36点的攻击和76点的力量。
在单刷的时候,耳环增幅11是比强化12要好一些的; 而在打团且队友奶放一觉的情况下,强化12会反超增幅11,队友奶的水准越高,反超的程度就越大;但按多数情况可能组到的队友奶的水准来讲,反超的程度都是比较微小的。
110版本耳环强化12的话,耳环的三攻能加109点,而增幅11则是73点的三攻和76的力量,至于那点抗魔忽略不计。其实玩家要是在游戏中对装备进行强化或者增幅的话,所需要消耗的资源数量其实还是蛮多的,玩家要是平常在游戏中。
dnf增幅12比增幅11多加了%13的力量。增加的力量根据职业不同是不固定的,从伤害提升看比较准确。11比0增幅提升26%,比10增幅提升13%,12比0增幅提升42%,比10增幅提升28%,比11增幅提升13%,另外增幅13伤害比12高8%。
而且现在增幅10之前不会掉零,因此辅助装备、魔法石选择增幅更为合适。由于目前版本游戏送出了大量的红字书和一次性增幅道具,很多小伙伴都想尝试将自己的强12耳环换成增幅11耳环,但又担心会带来负提升,所以一直纠结了很久不。
但是增幅费用比强化搞了不知多少倍。如果你是土豪,那么全身增幅智力/力量10以上,武器看你人品搞到11~12.那智力/力量堆的特别狠。如果你是贫民玩家还是安安心心强化吧,增幅那玩意儿太耗钱,非土豪伤不起啊。
增幅11对输出的提升大一些,而且对四维的提升有助于你进团,尤其当前版本,团长就是看你的力量或者智力决定是否放你进团,但是,增幅11的花费远多于强化12(除非你运气爆棚),最好强化12,等出了增幅活动时,再增幅。故事。
无视攻击翻倍,+11是+10的90%加成,+12是+11的60%~80%左右,比如+11打4000血,+12就打4500~5000血左右,XX攻击,如果技能的话,会增加20%~40%的攻击力。无视攻击翻倍,其实差不多要是12和13就差很多了。《地下。
《dnf》因为耳环强化和增幅都增加三攻,所以属性相差不大,但是强化比增幅的花费要少很多,所以更多的玩家选择强化。这里分析一下耳环的强化/增幅的收益与性价比:耳环强化12可以为带来109点的三攻加成,增幅11可以带来73点的。