主要靠装备。装等越高,血越厚。另外神器等级也可以提高血量。
网友分享:你练级过程中提升血量是没用的 做任务过程中给的装备足够你练级了满级后 就会有高级装备 提升你的血量目前国服 建议如果走PVP武器战路线 刷战场 换S2如果走防战路线 到70先打KLZ和ZAM 会有防装如果追求血量 那么。
暗夜 井水可加血 不过夜晚才能生产井水 熊能加血 英雄KOG的宁静是最强的加血技能 暗夜的建筑可站起后吃树给建筑加血 兽族 自身商店的药膏 可恢复400点血 巫医的大师级有加血棒 相当与小型温泉 英雄小Y的加血链 白牛。
如果你执意提升血量,那就无脑插耐力宝石呗,附魔也搞成加耐力或者血量的 。
网友分享:装等的缘故,装等越高装备加的耐力也越多,再加上各种加耐力合剂之类的,等满级后你换高级装备就懂了 。
网友分享:现如今版本魔兽世界的血量统一化,不像是以前T和其他职业血量会差很多。血量是每升一级加一些,随着级别的变化加的也不一样。攻击力的高低有很多东西可以影响。比如说法系职业,法伤越高伤害越高,近战职业是攻强越高伤害越。
网友分享:-),奥杜亚和TOC的H模式对治疗的压力空前之大,多堆点血增加容错率是很有必要的,我作为国服WMO排名前100的工会MT对这点深有感触,插孔奖励的那几点招架躲闪在80级来说根本不够看,所以请无脑堆耐力吧。PS:目前我无。
首先找到物体编辑器-单位或者英雄,找到你要改的,然后往下拉,那有基本血量。你修改它就可以了。英雄可以通过3围增加。
网友分享:80~85每级系统分配给人物的属性点本来就多~~~84升85血量直接加了将近1W~所以100K很正常的一般强力的T随机都是170~180K的~~DPS都有100+K~~~。
耐力:增加生命值 力量:按1:1增加物理攻击强度 敏捷:增加暴击几率;对敏捷职业额外按1:1增加物理物理攻击强度 智力:按1:1增加法术强度;对法系职业额外增加暴击几率 法术强度/攻击强度:提高法术/物理伤害 精神:提高每。