在《原神》游戏中,魈是稀有度为五星的风系角色,主要输出来源于大招强化加成下的下落攻击。优点是输出能力高,且为群体攻击。缺点则是输出频率较低、输出极为依赖大招,且角色输出过程中长时间处于固定平面点位,导致极容。
从定位来看,魈的大招是一个自身强化技能,可以明确是一个站场角色,再加上魈的普攻和下落攻击都有很高的倍率,而元素战技方面,魈一命可以使用三次元素战技,是一个高机动性的输出角色。所以,魈完全是可以作为一个站场主。
有加成。魈的大招伤害源于普攻等级。在游戏《原神》中,魈大招的效果是将攻击伤害转为风元素伤害,该元素转化无法被附魔覆盖,因此是风元素伤害。需要注意的是魈的大招与被动4中的伤害加成均为增伤,与武器特效增伤,元素增。
原神里面魈的大招是无法回血的,可以依靠钟离等回血。但是本身魈掉血也不多,不用太担心。资料补充之原神:《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项 ,原初测试于2019年6月21日开启,再临。
魈大招不吃莫娜大,因为莫娜大招是增加伤害,而魈的大招是增加自身造成的伤害,魈的大招并不会直接造成伤害,所以魈的大招不吃莫娜大招的加成。魈,米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,守护璃月港的“三眼五显。
《原神》魈先升级平a。魈的普通攻击手感平滑而又不缺节奏感,实战中不需要刻意地中断操作,虽然普攻输出能力一般,但魈的下坠攻击倍率极高,因此“普攻”是3个技能中优先级最高的技能,资源不够时优先升普攻,次升大招。
魈的大招可以打2-14下。在低空和在高空时,大招打出来的效果不一样,一般情况下低空可以打到14下,高空12下(极限13下)。
元素爆发:靖妖傩舞(戴面具),魈的攻击范围增大,所有伤害立即提高5%,之后每过三秒再提高5%,至多叠加到25%,伤害转为风元素,并大幅增加魈的跳跃能力(使魈可以直接跳到可以使用重击的高度)期间魈持续扣血(3%当前生命。
首先魈大招的持续时间是15秒,每秒会扣除当前2%的生命值,这意味着满血状态下开启大招,就算没有受到攻击也会掉20%+的血量,这个掉血速度是比较快的。魈大招的冷却时间是18秒,持续时间是15秒,只要在这15秒的期间内,魈获得。
重击-卷积微尘 从空中下坠,并且造成AOE伤害。在所有角色的重击中都是数一数二,且相较于其他角色的重击来说,魈的重击攻击范围更大。此外,魈的重击不消耗体力,但仅能在空中释放。实际战斗中很难让你攀到高处对着。