垂直同步会让画面看起来动感好一些,但是对快速定位目标有影响。可以说是3D自由视角通用的一个设置选项,垂直同步是限制帧数一般都限定在显示器最高支持帧数(除非特殊设置)应该能减少显卡使用。开了垂直同步最主要的问题会导致操。
一般打开垂直同步的目的都是前者,液晶显示器刷新率是60Mhz,打开垂直同步后游戏帧数会限定在60帧。绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放。
垂直同步的作用是防止游戏画面因信号不同步出现的撕裂,当我们显卡输出的帧数高于显示器刷新率时,会有一部分的帧数不会呈现在显示器上,也就是会有浪费帧的情况。如果我们的显卡功能不够每秒渲染60幅画面的能力,垂直。
垂直同步是限制帧数一般都限定在显示器最高支持帧数(除非特殊设置)应该能减少显卡使用。但开了垂直同步最主要的问题会导致操作有迟滞感,动作越大越明显,就会转身慢些。动态模糊,会让画面看起来动感好一些,但是对快速定位。
“垂直同步”就是限制画面的帧数,作用是让FPS(帧数)保持与显示屏的刷新率相同,防止跳帧和画面撕裂。主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的。
以达到不同级别的抗锯齿效果。垂直同步作用:打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。
开启【垂直同步】后,画面撕裂的问题虽然解决了,但画面却不如原来流畅。这就是是软件技术【垂直同步】带来的弊端,垂直同步开启后会将游戏画面原本的高刷新率降低至与显示器相同,也就是说当你拥有顶级配制时,玩游戏却只能。
垂直同步就是防止画面撕裂的。也就是一帧画面尚未结束,第二帧画面就来了,导致你看到的画面被撕裂成两个部分。而游戏每秒钟支持上百帧的画面,就算显卡差,也有30帧,所以画面就被撕裂成一条一条的。例如下面的演示图:。
绝地求生没必要开垂直同步,垂直同步是限制帧数一般都限定在显示器最高支持帧数(除非特殊设置)应该能减少显卡使用。开了垂直同步最主要的问题会导致操作有迟滞感,动作越大越明显,转身慢也是这个原因,游戏的运行和机器的CPU。
网友分享:垂直同步又称场同步(Vertical Hold),从CRT显示器的显示原理来看,单个象素组成了水平扫描线,水平扫描线在垂直方向的堆积形成了完整的画面。当选择"等待垂直同步信号"(即打开垂直同步)时,显卡绘制3D图形前会等待垂直同步。