原神元素附着机制单位个体接触到冰,火,雷,水元素后,对应的元素会附着在目标身上,并持续一段时间,其中冰元素的附着会降低移动速度,水元素附着时会产生潮湿效果,该单位会被附近感电的单位放电攻击到,感电是元素反应。
固伤聚变反应:感电,超载,超导,扩散。雷水感电,雷火超载,雷冰超导。与元素接触,会附着对应的元素,部分元素在角色身上附着时,会有特殊的效果。
元素附着你可以字面意义理解为:角色各种技能给怪物上的那个印记。而原神的元素反应依赖于先附着的印记来反应。这个附着的元素,会随时间衰退,也会因为你的反应而损耗。元素附着量大的技能我们一般会称为强附着的元素技能。比如。
元素附着量大的技能我们一般会称为强附着的元素技能。比如班尼特e、重云e、凯亚e等等,也正因为附着量大,支持多次消耗。我们常利用弱的元素打强的元素,触发多次伤害,打更多反应。这也是为什么火水,火冰倍率反应存在1.5倍。
2:独立攻击是固定伤害的技能增加伤害 100独立攻击增加10% 魔法攻击就是和武器的魔法攻击一样,百分比职业就不附魔独立,红神之内的固定伤害才附魔独立 元素附魔魔法 3:元素附魔魔法攻击 元素的技能是百分比的所有附魔魔法攻击 。
元素附着量可以简单的分为强附着或者弱附着,强元素后手附着和弱附着反应两个一起没了,反过来怪会剩下一个弱元素附着。剧变反应中有的水雷反应则是以一定频率同时消耗两者。不同角色不同技能元素附着能力不一,这也是角色“。
常说的覆盖实际是武器上发生了元素反应,并且元素附魔也有强弱之分,(或者该称为元素附着量),比如迪卢克是弱火(低附着量),班尼特是强火(高附着量),每个人的附魔时机也不同,比如刻晴是二段e上一次雷元素,而重云。
让身上有火元素附着的意思。《原神》中属性之间可以互相反应,其中使用属性攻击后会对怪物附加上相应的属性称之为元素附着。第一个大类是元素附着,也就是怪物头上的、有附着持续时间的。这个元素附着,又分成两个小类。第一。
元素共鸣附着是自己的。原神游戏中的角色,包含玩家与怪物在内,接触到元素的时候,身体上会附着对应的元素。大家比较常见的就是下雨天怪物都被携带了水属性,从而使得凯亚直接使用元素战技即可冻住怪物,当然这种效果是相对的。
原神祭冰之人减少40%受到的冰元素附着效果的持续时间的意思是触发了双冰效果。工具/原料:红米k30 变焦版 MIUI12.2.3 原神2.0.1 进入原神游戏中,点击左上角头像。接着点击队伍配置。进入后队伍里要配置两。