3.拼点结算:翻开两张牌,如果荀彧的牌点数【大于】对方,算荀彧赢;反之,没有赢。然后弃置这两张牌 4.驱虎结算:若荀彧【没有赢】,则【对方对荀彧】造成一点伤害;反之,【荀彧指定】对方【攻击范围内】的一名角色。
拼点只有赢和没赢。如果两人点数一样,则视为没有赢。拼点的牌,比完之后是要弃掉的。驱虎就是你找一个血量比你多的角色,和他拼点,如果你赢了,你可以选择他攻击范围里的一个人掉血,如果你输了,则你掉一格血。
网友分享:如果两人点数一样,则视为没有赢。拼点的牌,比完之后是要弃掉的。 驱虎就是你找一个血量比你多的角色,和他拼点,如果你赢了,你可以选择他攻击范围里的一个人掉血,如果你输了,则你掉一格血。
网友分享:附:【荀彧使用心得】个人感觉这个武将还是有很多作为的。①作为反贼,其可以利用【驱虎】技能使主公砍忠臣,造成裸奔的可能;也可以在合适的时候为同伴补牌,比如刘备、华佗、孙权等缺少手牌的武将。②作为忠臣,能够很好地配合。
网友分享:1,如果荀彧拼点赢了,没人受伤害;2,如果荀彧输了,荀彧受伤害。也就是说,驱虎技能的中“对攻击范围内的1角色造成1伤害”发动条件不满足,技能结束。=== 是的,就是因为被驱虎对象范围内无人,拼点后若荀彧赢,技能。
2,可以让友方武将补手牌至血量最上限,是补至,所以先看手牌现有量再补,主公理论最多能补5张。推荐一个BUG组合,刘备,荀彧,华佗,前提刘备装有诸葛连弩,把所有牌给华佗,留张杀,杀一下荀彧,荀彧驱虎,刘备手牌满。
网友分享:第一就是荀彧血量比其对手少,第二就是荀彧不在其对手的攻击范围内,第三就是驱虎的拼点荀彧获胜。你的问题中,驱虎发动后,无法终止,但是无论输赢荀彧都掉血这点显然过分武断了。输后掉血是必然的,但是驱虎获胜后。
网友分享:驱虎实际可以理解成一个以拼点为基础,以离间或者卖血为效果的一个比较综合的技能吧,作为荀彧的队友特别是四血输出型武将,可以在自己的行动回合尽量打空手牌,回合外也可打掉无邪,留一闪为最佳;作为荀彧的对手要注意自己的。
网友分享:第二、如果拼点胜利,荀彧可以指定目标角色攻击范围内的一名角色受到一点伤害,这是个一石二鸟的特技。譬如,玩家可以驱使对手攻击夏侯惇,让夏侯反弹伤害,或者让主公杀死忠臣,这样主公必须弃全部手牌……总之,灵活运用“驱虎。
不用!荀彧是我最喜欢的武将之一.看楼主不是很了解的样子给楼主讲讲吧 驱虎(此乃驱虎吞狼之计!借你之手,与他一搏吧!)—— 出牌阶段,你可以与一名当前的体力值比你大的角色拼点。若你赢,其对其攻击范围内你选择。