有。在《原神》游戏中,试作澹月的属性为四星弓,除了有初始基础攻击之外,还有12%的暴击伤害。使用瞄准射击时,若命中要害,则提升10%移动速度与攻击力,效果持续10秒,获得办法是玩家在铁匠铺锻造获得。
1.磐岩结绿 满级可以增加44.1%的暴击率,全武器最高的暴击率;2.决斗之枪 暴击率36.8%,全武器第二高的暴击率,四星武器中最高的;3.波乱月白经津 满级暴击率33.1%;4.冬极白星 满级暴击率33.1% 。【拓展内容。
原神暴击率100%必定暴击。首先只要你能堆到100%暴击率,那就每一次攻击都必定会暴击,这是概率为“1”的事件,不可能存在不暴击的说法。原神属性数据是保留小数点后一位的,这就不存在四舍五入的情况,比如从99.6%暴击率。
《原神》决斗枪满级加36.8%暴击率。在原神游戏中,满级决斗之枪的属性是坚持攻击力增加454点,暴击率增加36.8%。武器自带技能的效果根据精炼等级提升,精2的效果为身边至少有2个敌人时,获得20%攻击力提升与20%防御力。
《原神》暴击率100%不一定暴击。在80%暴击率面板之下,面板基本就是实际的暴击概率。而超过了80%的面板,实际暴击概率不会再增加。暴击率面板在超过了80%之后是没有任何收益的,即使堆到了134.1%的暴击率,实际的暴击概率。
原神暴击率是50。原神暴击率一般是50以上是比较合适的。玩家可操控角色拥有两类装备,一类是武器,按照角色的攻击方式装备对应的武器,一类是圣遗物,装备在角色身上的道具,组成套装会有额外属性。武器会按星级区分品质,三星。
网友分享:可以的落地攻击也是攻击的一种之前在快爆的原神的攻略站里就看到了对于暴击来说,只要是攻击就有几率照成暴击,所以落地攻击也是攻击的一种也会照成暴击的 。
200爆伤的伤害是4000。而暴击率就是决定能否打出暴击,100暴击率那你就刀刀暴击,50那就概率55开。普攻打5000,200%爆伤就是15000,是3倍。暴击属性本来就比伤害加成属性稀有而且4星武器弓藏加的普攻伤害和攻击力不加暴击。
原神暴击伤害=未暴击伤害*(1+面板暴伤) ,伤害会有误差,误差来源于暴伤面板隐藏的第二位小数。玩家可操控角色拥有两类装备,一类是武器,按照角色的攻击方式装备对应的武器;一类是圣遗物,装备在角色身上的道具,组成套装。
原神暴击率计算方法是计算期望与实际暴击值两个指标。前者代表暴击爆伤加持下攻击的平均收益,后者是暴击后伤害的参考值。计算期望=基础攻击力×天赋倍率×暴击率×(1+暴击伤害提升),暴击率区间为[0,1],高于1则。