原神怪物的元素抗性一般是10%,部分怪物也有高额属性抗性。岩套效果为增加角色结晶对应元素的伤害,在元素伤害区间加算,同样有一定提升。对无属性怪物,两者都能通过挂上想要的属性打出减抗或者加伤的效果。对史莱姆。
《原神》怪物抗性就是抵抗属性。游戏中拥有七种元素,角色的小技能与大招都为元素伤害,小技能无需元素能量,等待CD即可重复释放。而大招需要元素能量开启。元素能量分为:元素微粒和元素晶球,元素微粒在与敌人的持续战斗中获。
非元素伤害就是物理伤害, 抗性就一样了, 一般装备上面加的全元素抗性不包括物理抗性, 因为这不是元素抗性 。
攻击力=基础攻击力(人物攻击力+武器白字攻击力) * (1 + 攻击力加成百分比) + 固定攻击力加成 伤害加成=攻击对应伤害加成(如普攻加成、重击加成) + 属性伤害加成(物理也算一种属性) + 全伤害加成。
原神超导可以减物理伤害抗性的比例为40%,持续时间约为8秒,不论是触发反应的单位还是受到影响的单位都不会附着冰元素。冰元素接触到雷元素的时候,就能触发超导反应,超导能够造成冰元素范围伤害,并大幅降低受超导影响生物的。
消耗等量冰元素和雷元素,产生小范围不破坏岩造物的爆炸,造成额外冰元素伤害,同时降低目标40%的物理抗性,持续12秒。感电 不断消耗等量水元素和雷元素,对目标及目标附近有水元素附着的敌人造成额外雷元素伤害,直到目标。
不抗物理怪 血宝宝150%自身攻击约为 3000+ 致命程度掉血量 (15W左右)=最后攻击 功宝宝150%自身攻击约为 +致命程度掉血量(15W左右)=最后攻击 对抗物理的怪 血宝宝150%自身攻击约为 200+ 致命程度掉血量 (。
原神冰电是超导效果,具体效果为在造成该反应时会让怪物的物理抗性降低,需要注意如果怪物时在冻结状态下是会产生碎冰效果和额外伤害的。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作提瓦特的。
可以通过给角色套盾或是用元素反应来消除标记避免持续伤害。若陀龙王各个阶段都有40%物理抗性和70%岩抗,第二阶段会附加一种60%的元素抗性,第三阶段会在第二阶段的基础上再附加一种60%的元素抗性,其元素抗性种类会随着。
适合使用物理,因为他们都是负百分之二十物理抗性。其中愚人众虽然开盾能有百分之八十物理抗性,但此时他们的其他抗性也以高达百分之一百一十。《原神》里元素众多,怪物抗性也是多种多样。如果抗性被减少到负数,那么每百分之二。