每一件重甲防具,除了高额的伤害加成外,都有一个掉血机制,每秒减少0.1%的HP,类似当年的“姨妈项链”,所有单件属性相累计,可以获得额外黄字48%,额外爆伤32%,技能攻击力32%,力量智力32%,最终伤害32%。套装属性 10。
除了技能攻击力可以无脑堆,其他的都不能堆的太高,所以像属白,黄追,爆追,最终伤害,加3攻的等排名就不分先后了,并且属白最好不要超过30%,黄追,爆追等不要超过100%,但是超过了也没办法,只是提升就被稀释了。地。
《地下城与勇士》最终伤害和附加伤害都是一样的,最终伤害=攻击力×(1-减伤率)+无视攻击力×地图难度效果。如果玩家的属性加成不均匀,完全堆最终伤害,会导致你的基础伤害极低,也就是最终伤害的底子会特别低,这样下来。
一 不降低伤害原则 在进行“221”或者“23”搭配的时候,为了不降低伤害,请遵循以下的原则:(一)超界轻甲和板甲 这两套防具有属强白字,轻甲还有觉醒技能等级,贸然更换100级装备,容易造成负提升。
地下城与勇士狂战士怎么玩 1.技能1【水中血】:对生命值低于50%的敌人造成额外伤害 等级1:25%额外伤害 等级2:50%额外伤害 等级3:击中生命值低于50%的敌人时自动激活狂暴BUFF(效果不明,持续7秒)2.技能2【狂暴】:造成。
套装属性加成:2件套+40点所有属性强化,18%爆追伤害;3件套+20%技能攻击力,10%白字伤害;5件套+22%最终伤害,-15%技能冷却时间。水果套单件属性都比较出色,尤其是头肩的33%技能攻击力加成,技能攻击加成在地下城与勇士。
其他:物理(魔法/独力)攻击力+N%,暴击追加,伤害追加,最终伤害+N%,不冲突。相关信息 《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。该。
武器强化50+蓝装最少11,否则效果没有同级紫装好 。
网友分享:附加伤害是叠加属性,比如的武器是释魂,那么攻击一下假设是1W伤害,显示出来是2条伤害数据,第一条是1W,紧跟着下面就是16%的伤害,身上如果有3件附加伤害的装备,那么攻击一下就会跳出来4条伤害数据。而增加伤害是不能。
最终伤害是白字伤害外的其他所有伤害算法产生之后再叠加的一种属性。以暗影蔽日为例,原本未改版之前是所有攻击力+42%,改版之后最终伤害+42%,针对所有攻击力一直有人不懂其含义,此次的调整更加的简单明了。最终伤害目前是。