原神伤害计算公式如下:暴击的情况下:实际伤害=(攻击力)*(爆伤)*(物理/元素伤害加成)*(技能倍率)*(怪物物理/元素抗性)*(怪物防御力减伤百分比)不暴击的情况下:实际伤害=(攻击力)*(物理/。
在游戏《原神》中,元素伤害加成的意思是在玩家造成元素伤害时,伤害数值会加上该加成的百分比来计算伤害。另外,需要注意的是直接加成的只有元素伤害本身,如燃烧电击霜燃这些持续元素反应效果不享受元素伤害加成。
元素伤害:元素伤害加成就是物理伤害加成水元素伤害加成一类的。爆伤受暴击率的影响,爆伤再高打不出来暴击也是白搭,反之亦然。融化蒸发专属1.5x元素精通加成系数或2x元素精通加成系数,水系比较有趣,喜欢转化,水雷反应呈现。
攻击力=基础攻击力(人物攻击力+武器白字攻击力) * (1 + 攻击力加成百分比) + 固定攻击力加成伤害加成=攻击对应伤害加成(如普攻加成、重击加成) + 属性伤害加成(物理也算一种属性) + 全伤害加成。
绿色数字为(圣遗物加成百分百x基础伤害)+(武器加成百分百x基础伤害)+(圣遗物套装加成百分百x基础伤害)+圣遗物本身加伤,一切加成都源于基础伤害。原神手游中,雷元素触及水元素时,就会引发“感电”反应,反应效果期间持。
提高大招元素能量恢复量(充能超过100%的部分,每1%,大招元素能量恢复提高0.6%)。元素充能效率转换成雷伤(充能超过100%的部分,每1%,雷元素伤害加成提升0.4%)。提高绝缘4大招增伤。专武还可将充能转换成攻击力。若。
角色等级=怪物等级-10时,超载伤害为固定在这里。《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020。
原神雷电将军加雷伤。突破后加的是元素充能效率属性,内测的时候才是雷元素伤害加成,后续官方将其调整为元素充能效率,各个突破等级的元素充能效率加成数值如下所示:50级:+8%元素充能效率;60级:+16%元素充能效率;70。
角色等级=怪物等级-10时,超载伤害为固定在这里。《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020。
《原神》元素伤害加成多少都是会被稀释,只有稀释的程度高低的问题而已。游戏中拥有七种元素,角色的小技能与大招都为元素伤害,小技能无需元素能量,等待CD即可重复释放;而大招需要元素能量开启。元素能量分为:元素微粒和元素。