公子双刀不吃普攻等级,吃等级的是E技能,E技能具体特点如下:弓切双刀保底6scd,并根据上次双刀体态的持续时间进行延长;双刀切弓固定1scd。弓体态下的大招不重置e技能,只有双刀体态下的大招才能重置e技能,大概率与。
游戏中的术语。公子是游戏《原神》的一个角色,该角色的e技能是属于平a,公子忘记关e就是指角色“公子”一直疯狂的平a,而不会远程攻击。整部游戏是以二次元为主题画风,深受群众喜爱。
网友分享:原神公子开E能吃弹弓被动。弓藏的机制是公子开E也是可以被动的,所以精5增加80%普攻伤害搭配4水套伤害很直观的提升,不过需要注意的是带这把武器圣遗物压力很大,还是带暴击头,因为公子主要持续伤害还是来自暴击之后的断流的AOE。
不算胡桃e之后是元素攻击。在原神中,胡桃的E技能属于强化技,E技能将普攻转化为火元素伤害。胡桃的E技能可以提升基于5.66%(8级天赋数据)最大生命值的攻击力,但不会超过基础攻击力(90级数据:106+武器攻击力)的4倍。
原神公子元素战技算双手剑吗。公子的近战算普通攻击。当公子开启元素战技后会由弓箭形态切换成类似使用双手剑武器的近战形态,这个时候公子进行攻击的话是算作普通攻击的,但是注意,虽然是普通攻击,但是造成的伤害是计算元素战技。
相对于阴谋诡计,达达利亚更喜欢正面出击。达达利亚好战,因不擅使弓,而选择了弓作为武器。公子不论是从打击感还是输出上都是很不错的。e技能可切换公子作战形态,可远程可近战,平时用于打猎跑图都非常好。
而像迪卢克、公子这类很依靠技能打伤害的主C角色,优先升级E技能,之后Q技能,最后才是普攻(公子普攻可不点)。刻晴的话优先升级Q技能,之后E技能,最后才是普攻,当然如果是物理流刻晴优先升级普攻。对于副C角色和工具人。
天赋1,以及大招。E技能主要用于开启强化状态,主打输出,而大招则比较特殊,是一个领域技,虽然能为队友提供普攻攻速加成,但是0命的大招却并不具备加伤能力,所以,0命神里绫人的定位更加偏向于主C,并且可以和宵宫配合。
由于公子大部分伤害都来自于附魔后的普攻+重击,这个伤害倍率和普攻技能独立计算,所以公子的普攻技能一般是不需要升级的。另外公子也能吃到云堇这种给普攻增伤的拐,毕竟开E后的普攻也是被视为普攻伤害 。
切换形态。在游戏《原神》中,公子关e意思就是该切人了,临近极限的时候公子头上会出现标记,看到了就要赶紧关e。E技能的存在赋予了公子两种不同的形态,因此公子也成为唯一拥有两种大招的角色。