讨龙:可带千岩/宗室4件套,都能稳定提升20%的全队攻击力,主属性:沙漏(充能)、杯子(生命值)、头(生命值)。金珀:可带少女四件套,提高治疗效果。或者带千岩/宗室4件套加攻击也行。主属性:沙漏(充能),杯子(。
莫娜,水属性角色,独特的冲刺闪避机制(需要熟悉手感),重击与E技能倍率相对较低,大招兼顾增伤,倍率较高。从伤害来看,莫娜并不是一个适合作为使用主C使用的角色。原神其他情况简介。游戏中的货币分为摩拉、元素之印、原。
原神中莫娜圣遗物词条属性的选择推荐是主属性词缀:时之沙-百分比攻击力、空之杯-水元素伤害、理之冠-暴击伤害,副属性词缀:暴击率-暴击伤害-攻击力-百分比攻击力-元素精通。莫娜技能描述复杂难懂,持续时间略短,没。
。莫娜的角色突破属性:元素充能效率:80级突破后可获得32%元素充能效率。莫娜的配队建议:核弹流火系主c+莫娜+班尼特+风系聚怪增伤永冻流。甘雨(神里)+莫娜+迪奥娜(申鹤 罗莎莉亚)+风系聚怪增伤。
莫娜,水属性角色,独特的冲刺闪避机制(需要熟悉手感),重击与E技能倍率相对较低,大招兼顾增伤,倍率较高。简介 从伤害来看,莫娜并不是一个适合作为使用主C使用的角色,这里的主C指的是,依靠单个角色自身,或者配合其他。
绝缘之旗印4件套:对于辅助向的莫娜而言,元素充能效率是必不可少的属性,能够无缝接大才是一个合格的副C/辅助。若不然,卡队伍循环要多难受就有多难受。而4绝缘效果还可以基于携带者元素充能效率的25%获得元素爆发。
教官套装(前中期),元素精通直接影响到元素反应的伤害和元素伤害,教官4件套在触发反应后可为全队提供160点的元素精通加成,加伤非常明显,并且,三测中角色的元素精通很感人(基本都是0),因此在前期的提升更加明显。
莫娜玩法上大体分为输出和辅助,辅助在前期效果尚可且不需要命座,队伍搭配上可以选择双火队,而莫娜作为暂时唯一的通用增伤辅助,还能保持—定地位但是前景堪忧。作为输出角色莫娜素质略差,但是是水属性和法器武器还是保留了。
莫娜属性分析说明 我们能够看出来莫娜的所有伤害都是水元素伤害,当前版本水元素决定了莫娜的主c伤害并不是太高,而且莫娜的普攻需要解锁了四命之后才会有加成,而满命之后的莫娜普攻确实比凝光的持续作战能力更强,但是前提。
普攻:莫娜的普攻和重击倍率都是法器最低,同芭芭拉55开。元素战技能(E技能):描述里都没有写持续时间,目测只有6秒,可以用祭礼残章刷新冷却时间,问题倒是不大。范围有点小,攻击频率这么快的附魔水元素,能有几。