在原神游戏中,玩家在短距离的冲刺之后,就会触发无敌帧效果,这个无敌帧指的是在冲刺过程中短暂的无敌效果。玩家只要点击闪避,从点击开始后到闪避的动画演出完成,会有很长的一段时间有无敌效果。
刻意为之,因为对于这场游戏来说,高质量的风景也是一个卖点。
闪避是有短暂的无敌帧,但是目前持续时间较短,手残玩家估计不好把握,而且闪避还会消耗体力条。利用闪避的无敌帧可以规避掉各种伤害,就算是在aoe范围内原地闪避只要刚好碰到无敌帧也同样可以抵消。当然直接用闪避的位移来躲开攻。
我觉得游戏当中的无敌帧应该是一种刻意为之,应该不太可能是一种妥协,如果是妥协的话,完全可以使用其他的方式。
技能方面就是利用闪避的无敌帧和走位规避,多打几次就摸清技能就熟练了。当风魔龙吼碎所有平台后,留给玩家的时间就所剩无几了,一定要在各种技能的间隙中抓紧输出,尽快结束掉战斗。上背之后如果是用的像香菱和。
一、首先进入到原神的游戏主页面,如下图所示:二、接着看着左上角的地图并打开,如下图所示:三、玩家在探索大世界的时候,一定会发现蒙德的一处地方去不了,有风屏障,如下图所示:四、实际上风龙废墟不用特意去开。
0.53秒。只狼中确实存在无敌帧,只有0.53秒。无敌帧就是在闪避(冲刺)的过程是不会受到伤害的,这就是无敌帧。
显然是一种妥协!无敌帧的想法很简单:这个动作需要时间表演,但这个表演不应该影响玩家战斗。程序眼里:没啥技术难度,1秒60帧的刷新,伤害可以做到毫秒级的结算美术眼里:想要播放闪避动画时突然流畅的倒地死掉这不难但要。
原神风魔龙主线任务推荐队伍:重云+香菱+菲谢尔+奶妈。技能方面就是利用闪避的无敌帧和走位规避,多打几次就摸清技能就熟练了。当风魔龙吼碎所有平台后,留给玩家的时间就所剩无几了,一定要在各种技能的间隙中抓紧输出,尽快。
躲避原神雷电将军大招的方法主要有两个。第一个是在机关开启的瞬间同时按左右的方向键+冲刺键,此时的无敌帧就会躲避掉大招伤害。第二个方法是使用冰元素攻击,建议留一个重云的大招,在剩余时间十秒后立刻对其释放然后A两下。