每件圣遗物最多可以有四个副属性。副属性的种类完全随机,但是每件圣遗物的主副属性种类不会重复。每升级逢4的倍数则随机强化/增加任意一条。初始/强化的数值也是在一定范围内随机。例如6攻击或11攻击;2.5%充能或5%充能。
原神中圣遗物每4级会强化1次副词条,副词条属性数值是随机的,每次成长会在对应属性的4个数值内,随机选取一个相加。比如一件五星圣遗物暴击率初始为3.5%,刚好强化到了暴击率,那么就会从2.7%/3.1%/3.5%/3.9%中随机。
圣遗物有0~4条副属性,副属性不仅数值是随机的,且每次强化的数值也是随机的!5星圣遗物初始有3~4条副属性(最高20级);4星圣遗物初始有2~3条副属性(最高16级);每4级的强化会优先补全一条属性,直到出现四条副属。
原神副属性的数值是随机的,每次成长都会在对应属性的四个数值内随机选取一个相加。比如一件五星圣遗物暴击率初始是3.9%,成长一次正好加了暴击率,那么就会在2.7%/3.1%/3.5%/3.9%中随机选取一个数值相加,如果选取了3。
《原神》圣遗物副词条是圣遗物的属性词条,圣遗物的副词条是随机生成的,副词条的属性主要包括攻击造成的伤害、暴击属性以及元素属性等多个方面。圣遗物最多拥有4条副属性,初始拥有副属性的数量与星级有关,五星圣遗物初始可以。
网友分享:因为原神这个游戏里圣遗物的副属性词条是在一定范围或者说规则下随机生成的,而且不只是初始属性是这样,后期强化得到的成长属性也是这样的。这个圣遗物系统是原神中用来提升玩家黏性的系统,主要就是利用这种随机属性机制,让玩家为。
原神圣遗物强化后指定等级后,会新增一个随机属性副词条,这个副词条同属性的数值都是随机档位的。
每个圣遗物最多可以拥有四条副属性,全部都是随机,这也让圣遗物的变数大大增加。理论上,每次强化都加到暴击率上,且初始值为3.9,每次也加的是3.9,那最高就是23.4,当然这是理论,实际上能到20以上就很强了。
原神圣遗物副词条强化属性规则:圣遗物每提升4级会随机强化一条副属性词条,如果圣遗物副属性数量没有达到四条,会优先追加一条与其他副属性不同的副属性词条,单件圣遗物副属性和主属性之间不会重复。如果五星圣遗物初始不是4条。
原神副词条每次强化都会在强化区间里随机数值强化。在原神中圣遗物是可以提升角色的装备,一共有五个部分,分别为生之花,死之羽,时之沙,空之杯,理之冠。这五个部分的圣遗物分别有不同的主属性和副属性,其中生之花主。