在游戏中的表现就是当敌人控制不动,并且根据元素的强弱进行相应的冻结时间,而这种反应本身并不具备相应的伤害,也就是说属于一种控制类的反应。
这是一个无伤害加成的反应机制,冻结就只是简单的把怪物冻住而已,如果不打破冰的话,怪物会一直被冻结至持续时间结束。冰+雷=超导 超导没有攻击顺序之分,打出超导时会产生冰属性范围伤害,这个伤害只与角色等级相关。
原神伤害最高的元素反应顺序如下:一、水+火=蒸发,水元素攻击火元素会造成200%伤害,火元素攻击水元素则只有150%,但是两者的元素反应都是蒸发。二、火+雷=超载,这个部分没有火雷或者雷火的攻击顺序之分,超载反应就。
水+冰=冻结,控制效果,冻结状态受到大剑攻击会碎冰造成额外伤害。水+雷=感电,感电反应,处于感电状态的单位会持续受到雷元素伤害,且周围的被挂上水元素的(潮湿)单位也会同时受到伤害。火+雷=超载,范围爆炸,火属性伤害。
对破冰伤害有加成。功能被拆到双冰共鸣里,冰套里,就连冻结时间都是和元素附着量有关的。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款 开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于 2019年6月21日开启,再临测试于2020年3。
强行遣返 被雷劈死,然后再璃月/蒙得复活 之前的bug 已经修复了,在没有做完任务之前是过不去的 。
地脉残效:角色对处于冻结状态下的敌人造成的伤害提升50%;角色触发15次冻结反应后,将获得「残像威能:角色对处于冻结状态下的敌人造成的伤害提升50%;角色触发冻结反应时,受到冻结反应影响的敌人的防御力降低60%,持续4秒。
冻结、蒸发、感电、超载、燃烧、超导、融化、扩散和结晶。目前游戏中有水火冰雷风岩草七大元素之间的相互反应,虽然目前还没有草元素角色,但拥有可以附加草元素的怪物。在游戏内的教程中可以看到,原神目前一共有9类元素反应。
在游戏中火+雷会产生超载的效果,是游戏中伤害最高的一种元素反应。能够造成大范围的伤害,并附带有爆炸的效果,对拥有护盾的敌人还会产生额外的伤害。在初始的御四家中,使用安柏和丽莎搭配就能够触发火+雷的超载效果,安柏。
考虑到一些大世界BOSS这样的无法被冻结的怪物,以及一些自身带有元素附着的怪物的存在,40%的暴击率是要更适用一点的。《原神》圣遗物作用介绍 圣遗物类似游戏中的装备,同一个套装的圣遗物具有套装效果,分别是两件套和四。