剧变反应就是燃烧,超载,超导,感电,扩散,结晶以及冻结。增幅反应则是蒸发与融化。增幅反应是在原伤害的基础上直接进行成倍的增加伤害。增幅反应的最终伤害计算公式为:最终伤害=基础伤害值×反应系数×(1+元素精通加成)。
《原神》剧变反应如下:超载:雷火交汇,产生新的伤害为超载。感电:雷水交汇,产生新的伤害为感电。碎冰:冰水冻结后,被大剑或者爆炸所打击造成的新伤害,为碎冰。超导:冰雷为超导。扩散:水火冰与风反。
元素反应水雷感电:由水元素攻击雷附着或由雷元素攻击水附着形成的持续伤害(聚变反应)。元素反应冰雷超导:由冰元素攻击雷附着或由雷元素攻击冰附着形成的减益性伤害(聚变反应)。元素反应火雷超载:由火元素攻击。
激化属于聚变反应,在触发激化反应反应之后,触发激化反应的雷元素角色将会增加雷元素伤害,伤害增加的量会根据触发反应草元素角色的元素精通来决定,并且该伤害是类似云堇的增伤,是可以享受到暴击爆伤等伤害加成的。激化反应与。
大世界和深渊都好用,况且还那么帅,升满级是绝对不会亏的!原神游戏中聚变反应也是依据自身等级决定的,对于像砂糖万叶之类比较靠扩散伤害的角色升到90级等伤害要比80级提高约百分之30的扩散伤害。还是很重要的。
倍率增伤反应:蒸发,融化。水对应火,蒸发2.0倍率,火对应水,蒸发1.5倍率。火对应冰,融化2.0倍率,冰对应火,融化1.5倍率。固伤聚变反应:感电,超载,超导,扩散。雷水感电,雷火超载,雷冰超导。与元素。
是因为火系主导的增幅反应要强过雷系主导的聚变反应。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项 ,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日。
当然也包括精通)。妮露0命或低命只适合打绽放反应,由于绽放反应属于聚变反应,只能通过角色等级和精通来提升伤害,根据妮露天赋的特殊性,是靠生命值来转精通,所以主堆生命值。
扩散属于聚变反应,不能暴击。
核聚变又称热核聚变,是氢核,具有一个质子和一个中子的氘核具有两个中子一个质子的氚,在高温高压的情况下,4个氢核聚变为一个氦核,同时释放出大量的能量的过程,也就是氢弹爆炸的过程,在地球上如果想达到这个温度和。