勤快的火系,懒人冰系,具体来说吧,火系输出各种本比较通用,可单挑可群刷,冰系比较局限,打单个目标比较有用 火系么大概分手动的灼烧流,和自动引爆打法,手动输出较高,多数火系技能都有灼烧额外伤害,不过需要关注火。
网友分享:彼采艾兮!一日不见,如三岁兮。
气功师 祝福S1主线首饰 洪门 灵核炎炮一炮9000,灼伤状态一炮,自然首饰3件套提升30%伤害,炎魂提升40%属性伤害,也就是一炮2W,这是火系气功,至于 冰系 么?我是不太理解他的输出如何能追上火系。《剑灵 》是韩国。
如果是炎炮流:八卦方面目前冰系还是用乌龟不用想的。其他东西暂时没有特别多要说的,需要提醒的就是,冰系未来的趋势是要利用上双龙破来打极限输出的,所以手镯之类的以后也可以考虑做一下,而不是就Z2222上面的输出排名。
火系气功靠爆发的,火莲掌改成2.5秒施放的,等灵核CD好了的时候,先施放个火莲掌,再拉个爆炎连破 至于八卦属性,刷副本的话,最好副属性是暴击,提高暴击几率的~如果是PK的话,副属性是爆伤减免和生命值或者格挡值。
首测和二测玩的都是气功师。 简单来说 ,气功是一个团队不可缺少的角色 ,DPS+控制。相对首测来说,二测气功的火系伤害被削弱了,但是冰系控制加强了。首先讲下气功JN的攻击效果 冰系:触发类JN的前提,属于控制系 。
九劫剑 。
我觉得做冰系的顺序是,项链,耳环,戒指,戒指推荐用玄冰八,因为本身戒指回内的对冰气没卵用,戒指抵抗很方便的,你暴击够就先项链要不耳环,耳环虽然是矛盾的也不是很贵。《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D。
网友分享:气功的极限输出要看一定时间引爆的火种数量,产生火种的技能:每个火系技能产生1个火种。火Z:一次产生5个火种,需要技能点出。火C:神技,10秒内每次暴击产生1火种,不管是队友的还是你的冰系魔法,需要技能点。
主要就2个技能 冰河神掌2,冰z,还有被动-冰魂 冰z范围内的敌人,受到2的伤害会翻一倍多 而修炼冰魂以后,冰z可以连续释放3次 有神功牌还能减冰z的cd 因为2射出去以后,要等2s才会打到人。所以起手先仍几个2然后z。