元素反应水火蒸发:由火元素攻击水附着或由水元素攻击火附着形成的增幅伤害。元素反应冰火融化:由冰元素攻击火附着或由火元素攻击冰附着形成的增幅伤害。元素反应冰水冻结:由冰元素攻击水附着或由水元素攻击冰附着。
原神伤害最高的元素反应顺序如下:一、水+火=蒸发,水元素攻击火元素会造成200%伤害,火元素攻击水元素则只有150%,但是两者的元素反应都是蒸发。二、火+雷=超载,这个部分没有火雷或者雷火的攻击顺序之分,超载反应就。
《原神》碎冰伤害受元素精通影响。元素精通数值越高,就能释放的碎冰伤害就越高。游戏里面元素精通是增加游戏里面元素反应的伤害的,在游戏里面不同的元素发生碰撞的话是会发生剧烈的元素反应的,游戏里面元素反应可以造成很好的。
水+冰=冻结 这是一个无伤害加成的反应机制,冻结就只是简单的把怪物冻住而已,如果不打破冰的话,怪物会一直被冻结至持续时间结束。冰+雷=超导 超导没有攻击顺序之分,打出超导时会产生冰属性范围伤害,这个。
原神手游中,水可以和火、冰、雷元素互相反应,但是只有火元素和冰元素能够抵消水元素的附魔,因此这两种元素面对水护盾时的破盾效果比雷元素效率更高。又因为冻结反应冰冻敌人后还可以让敌人吃到额外的碎冰物理伤害。
原神中水盾的破除方法是利用克制的元素攻击,就能实现快速破盾的效果,水盾:冰、雷元素最佳,火元素一般,水元素无效,因为水元素与冰元素会触发冻结反应、与雷元素会触发感电反应,水元素与火元素是蒸发反应。不过在这三个。
《原神》剧变反应如下:超载:雷火交汇,产生新的伤害为超载。感电:雷水交汇,产生新的伤害为感电。碎冰:冰水冻结后,被大剑或者爆炸所打击造成的新伤害,为碎冰。超导:冰雷为超导。扩散:水火冰与风。
原神中的特殊反应 扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时。
冻结:水+冰,强控制,伤害不提升。碎冰:被冻结的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受到一定的物理伤害。火、冰、水三种元素在战斗存在一定的克制关系。
冻结、蒸发、感电、超载、燃烧、超导、融化、扩散和结晶。目前游戏中有水火冰雷风岩草七大元素之间的相互反应,虽然目前还没有草元素角色,但拥有可以附加草元素的怪物。在游戏内的教程中可以看到,原神目前一共有9类元素反应。