当岩元素与水/火/雷/冰元素接触的时候,元素晶片就会产生,角色会形成各种不同的元素护盾。元素护盾帮助角色在战斗中承受一部分的伤害,也就是说结晶就是防护盾的产生方法。角色获取 游戏中拥有许多可操控角色,开局。
若是遇到高强度的怪物还是会很容易就被打碎,但还是可以抵挡部分普通攻击的伤害,若是场上置放阿贝多后台挂岩元素输出,让场上持续掉落元素结晶,同时又加元素精通提升护盾吸收量这类的角色的话,配合五郎的Q大招吸附元素结晶。
岩元素共鸣可以由结晶盾触发。结晶盾可以配合元素共鸣中的坚定之岩,增加队伍的伤害。也可以配合交织之护增加结晶盾对元素伤害的抗性,减少怪物的伤害,增加结晶盾的持久性。结晶反应盾视为岩元素创造物,可以引起共鸣反应,元素。
雷盾:可以使用冰属性来快速破除。《原神》元素反应机制 当目标同时附着多种元素时,则会立刻触发元素反应,元素反应会消耗元素量。原神中的元素反应有燃烧、融化、蒸发、超载、感电、超导、冻结、结晶、扩散、碎冰。根据元素精。
上述盾还有两种特殊的解法,一个是冰冻住之后就能无视盾造成伤害;还有个就是用魈这个角色开大,可以将这些怪物连人带盾一起整没了。元素盾的破解就稍微会麻烦一点,需要用与之不同的元素来消耗其盾值,特别是现在新出的。
网友分享:然后怪的元素攻击打到你身上就会直接给你生成护盾,而怪挂不了结晶盾,所以结晶会掉地上;砂糖的eq都是一个圆形范围,有边界,而风主是扇形,无边界,就跟你往地上倒酒精或喷壶喷酒精一样,燃烧效果不一样。
结晶 消耗一定量岩元素和半定量冰/火/雷/水元素,生成对应元素的晶片,拾取晶片后获得对应元素持续12秒的结晶盾。10、燃烧 不断消耗等量火元素和草元素生成“燃元素”,对目标持续造成火元素伤害,直到“燃元素”耗尽。
岩元素至被大剑克制,而大剑与元素无关。岩元素在攻击除了风元素之外的所有元素时,都会产生结晶,玩家拾取结晶就会获得与结晶对应的元素护盾。元素反应机制 冰?火:触发融化,加成伤害。水?火:触发蒸发,加成。
比如你用岩元素攻击水元素的敌人,地面就会掉落蓝色的水元素结晶,拾取后角色会获得水元素护盾,用来抵抗受到的水元素攻击。岩元素的反应效果,虽然无法增伤,但是可以提高强大的防护。总而言之,岩元素可以和其他元素生成结晶的。
2.岩元素没有附着效果,所以只能作为触发元素,是一个后手元素;3.结晶元素触发后会产生对应的元素的晶片,并清楚怪物身上的元素附着;4.拾取晶片后可以获得一定量的护盾,在为玩家承受一部分伤害后,护盾就会碎掉。