因此班尼特的大招增伤的根本依据就在于班尼特白值对于攻击力的增益程度。班尼特自身伤害并不算相当优秀,但班神的辅助能力很强。大招回血加攻+满命火元素附魔,也使得班尼特具备了出色的破盾能力。
原神班尼特大招增伤影响因素:角色攻击力白值(不算圣遗物加成的攻击力,但是加上武器攻击力的白值);关联因素:武器等级、人物等级、大招等级。原神班尼特大招增伤只和角色攻击力白值有关,白值攻击力又和人物基础攻。
原神班尼特加攻击力是根据班尼特的基础攻击力来计算的。基础攻击力就是班尼特角色属性面板里的。白色攻击力数值白字。班尼特加攻击力的条件为,开启大招后领域内的角色血量高于70%,会基于班尼特的基础攻击力,以一定比例获得攻击。
在《原神》手游中,班尼特大招攻击加成计算方法是按班尼特白字攻击加成的。只看白字,想提升基础攻击的话,只能换高面板武器和拉满人物等级。除此之外,班尼特攻击数值,圣遗物的加成不算,而武器加成是算在内的。《原神》手游。
点击天赋。点击第三个有加攻效果的天赋,在被加功角色的生命值超过70%的时候,会以一定比例班尼特基础攻击力的大小进行加成。点击详细属性,可以看到攻击力加成为56%(等级为1)。班尼特的一命效果也影响加攻。
《原神》增伤角色技能 《原神》增伤角色技能是,当前站在领域内的角色如果血量高于70%,则增加班尼特基础攻击力的70%攻击力,如果血量低于70%则回复基于班尼特最大生命值的血量。回血速度为1秒一次,回血量也很客观。为角色。
班尼特大招算法如下:鼓舞领域:领域内的角色如果生命值低于或等于70%,会持续恢复生命值,回复量受益于班尼特的最大生命值。领域内的角色如果生命值高于70%,会基于班尼特的基础攻击力,以一定比例获得攻击力加成,为其中的。
班尼特增伤看的是班尼特自身的基础攻击力加武器的基础攻击力,所以武器主要以基础攻击力高为选择。副词条尽可能是充能的武器,班尼特在200充能的状态下几乎可以实现全场大招覆盖。班尼特被称为“六星火神”,强力辅助。他是强。
原神班尼特伤害低可以开启他的元素爆发技能美妙旅程。开启后为领域内的角色提供一定攻击力,从而增加伤害。当前站在领域内的角色如果血量高于70%,则增加班尼特基础攻击力的70%攻击力,如果血量低于70%则回复基于班尼特最大生命值。
由于班尼特的大招增伤主要是攻击力加成,和班尼特的基础攻击力有关,公子站在班尼特的大招里面,轻松甩出23万的伤害,注意这只是一命公子和一阶的飞雷,班尼特直接让他起飞了,这就是边角料打造的T0级班尼特,绝了。第一个。