《原神》暴击率和暴击伤害黄金比例是1比2,首先暴击率需要堆到50,没有到50的暴击率之前,伤害是不稳定的,爆伤再高也没有意义。暴击率超过50之后,可以选择继续往上堆,这个时候两者的比例达到1比2就可以了。目前能够影。
暴击率在某个特定值以前都比爆伤重要,这个值有可能是75%左右。随着点数的增长,暴击率和爆伤的需求将同时增长,直到暴击率达到上限100,也就是说假如所能获取的属性没有上限,那么暴击率堆满是收益最高的。暴击率不是像。
《原神》甘雨要爆伤。甘雨天赋自带20%暴击率,冰套自带40%暴击率,再加上双冰队伍的15%暴击率,就是初始75%的暴击率了。另外弓箭蓄力命中敌人弱点,也会必定暴击,堆20%暴击率的确够用了。甘雨在带乐团套的情况下需要堆。
《原神》暴击率和暴击伤害黄金比例是1:2。暴击率需要堆到50,没有到50的暴击率之前,伤害是不稳定的,暴击伤害再高也没有意义。暴击率超过50之后,可以选择继续往上堆,这个时候两者的比例达到1比2就可以了。另外正常的。
《原神》暴击率和暴击伤害黄金比例是1:2。首先暴击率需要堆到50,没有到50的暴击率之前,伤害是不稳定的,爆伤再高也没有意义。暴击率超过50之后,可以选择继续往上堆,这个时候两者的比例达到1比2就可以了。游戏中的。
比如甘雨冰套几乎不用堆什么暴击。如果是阴阳师,那么老玩家会觉得99%的暴击等于0暴击。因此无论什么输出角色先堆满100%暴击再考虑其他属性,然而原神不是单纯的站桩输出,因此没必要满暴击。
首先只要你能堆到100%暴击率,那就每一次攻击都必定会暴击,这是概率为“1”的事件,不可能存在不暴击的说法。原神属性数据是保留小数点后一位的,这就不存在四舍五入的情况,比如从99.6%暴击率变为100.0%暴击率。原。
是问原神开局男加攻击力好还是暴击率好吧,选择暴击率比较好。当杯、表位均为基攻时,冠位用暴击暴率最佳,武器用暴击最佳,在折合自由分配点相同的情况下,圣遗物副词条继续选择堆暴击,收益最高。当杯、表其一为基攻时。
原神的暴击率和暴击伤害属性是没有上限的,也就是玩家们愿意的话,能够将暴击率堆的突破100%。暴击伤害其实就是攻击发生暴击时的翻倍倍率,因此也是没有上限的,越高越好。虽然说暴击率和爆伤在属性上都没有上限,但是单论。
原神公子叠暴击率为了提高伤害。暴击率是暴击伤害的基础。原因有以下几点:暴击率需要堆到50,没有到50的暴击率之前,伤害是不稳定的,爆伤再高也没有意义。