也就是三个机单开的时间。然后还有一个技能。你遇到的屠夫可能时封窗。在将求生者放入狂欢之椅时。会有一个厄运震慑。厄运震慑。是将求生者放入狂欢之椅的一秒倒的技能。但是只是几率而已。没有太高。
第五人格监管者的天赋修改过后,厄运震慑被删除,增加新天赋枯萎(据说并没有什么用)。厄运震慑跟恐惧震慑不同,厄运是靠运气的,有的玩监管者人半年都打不出一个厄运;恐惧震慑就不同了,求生者但凡交互也就是翻窗,翻。
网友分享:是的,以前是距离椅子18m内,现在是18m外了 。
没有暗改。
网友分享:因为那个屠夫点了厄运震慑的天赋,这个屠夫有概率直接让求生者倒地???。
每一个未受伤的求生者会让监管者处于非追击状态时的移速提升0.5%/1%/1.5%,一阶技能解锁后不再提供 厄运震慑替换为新天赋——枯萎:当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅18米范围外时,监管者普攻。
那个金眼睛,以前监管者就有,时不时会触发,但现在改了,没有了,就是和挽留一样,打到求生者会直接倒地 。
第五人格雕刻家厉害,主要技能如下:厄运震慑 俗称欧皇斩,赌到直接震慑求生者,非常强力的技能,是封窗技能路径上的必点(强迫点)技能,这个技能不好评价,只能说你的运气决定了它的上下限,搭配传送使用效果更佳。
应该是厄运震慑触发,就是说求生者在翻板子,翻矮强,修电机,救人,摸电门,救助的时候,被屠夫砍了一刀,求生者再做这些交互动作的时候,被屠夫砍一刀,相当于打断求生者的技能,眼睛冒金光是游戏里屠夫触发的一种厄运。
会持续大概30秒时间,这个触发条件是在求生者正在进行交互的过程中,比如修电机,救人,开箱子,摸电门,互助,翻木板之类的交互动作,砍中求生者,也是一刀斩,只不过这个不是人格天赋,只是游戏的一种机制 。