一、MOD制作前的准备工作
软件环境搭建
游戏版本选择
基础素材储备
二、基础MOD制作流程
创建工程文件
编写简单脚本
public class ExampleMod : Mod
{
{
}
}
资源文件整合
三、高级MOD开发技巧
交互系统扩展
地形与场景编辑
AI行为定制
四、MOD测试与发布
多版本兼容测试
Nexus Mods平台发布
玩家反馈优化
观点汇总
常见问题解答
如何解决MOD加载失败
检查文件路径是否与脚本引用一致,确认游戏版本与MOD兼容性。
能否修改游戏内置技能树
如何获取高质量3D模型
MOD发布后如何推广
如何处理多人联机MOD冲突