梦幻西游地府有四种比较好的加点方式。全血地府:早期加点法给很多门派留下阴影,全血地府是受此影响最小的加点法。虽然全血地府从数据计算来说比较亏,但一万多点血的能力给对手的压力也不容小觑。优点是具有威慑力,让。
网友分享:血耐地府:更适合打群架的加点法,但没有了冥思变身卡,也就变得没有意义了。优点:增强自己肉盾能力,吸收伤害。缺点:各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。血敏力地府:保证血速的情况下还能有不俗的输出。优点。
3血2耐:现在流行的加点方法。优点:血多防高,同样强大的生存能力,物攻门派的客星(DT的可别不高兴哦)。缺点:蓝少,没什么突出的地方。初期很弱,练起来缺少激情。 装备建议:加血回蓝的TJ,高灵力的项链。5 3血1。
正确答案加点方案一:2体2耐1敏;这是一套非常通用的加点方法,能够让地府在拥有生存能力的同时也有一定的速度;加点方案二:3体1耐1敏;相对第一套加点方案,这套加点可以让地府更肉,可以增加对战中的容错率;。
全血地府:早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏 ,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好。
1, 1敏2血2耐 。分析:加1敏来快过物理系法术系,更好的辅助与治疗他们。2, 体耐魔自行分配。分析:很容易养成,任务剧情效果好,PK作用不如加敏的好,尤其是地府和化生必须加敏,因为你们主要辅助的对象是物理系。
《梦幻西游》2021改版后地府加点如下:3耐1血1敏,平民可选,比较常规的主流加点方式,60级防到1000血到4000就差不多。5魔或者4魔1速,捉鬼日常任务制效率高。2体2耐1敏,主流加点强辅助流适用于PK剧情等。
…加点的话 由于魔族的力成长比较高,3-4力已经可以保证输出了,剩下的1-2点属性点则看情况加了,如果要PK的话就加在敏上,定位成尸体地府(拉起来就能戳,复生药品质高点起来就能扫);而平时任务的话,最好分配在体上。
地府怎么玩 对于地府的加点,我们先来看看官方推荐的一些加点方式,比如2体2耐1敏、3魔1体1耐、3体2耐,这里面的三种方式中比较值得讨论的是第一种,至于3魔的方式我们都很清楚,这并不太适合地府,或者说只能作为第二。
我刚玩DF的时候和你想法一样,有点乱,不知道怎么样加点才是正确的,我也是DF的,现在快150级了,DF本身血长的就多,但是敏有点低,我建议你-4血-0.5敏-0.5防。为什么这样加呢?你肯定会问。因为你说了不想PK。