主属性词条是暴击率的杯子是没有的,但是副词条是可以有暴击率的。原神的圣遗物系统里,只有头部是可能出现主属性为暴击率的圣遗物的,其他四个部位的圣遗物都只能是副词条可能出现暴击率(花和羽毛的主属性词条更是固定的)。
暴击属性本来就比伤害加成属性稀有而且4星武器弓藏加的普攻伤害和攻击力不加暴击率,这突破属性一改,公子带弓藏的收益就大幅降低。而5星武器天空之翼(加暴击爆伤)就不怎么受影响。还有就是公子如果没有命之座的话元素战技C。
在游戏《原神》中,四风原典90级属性为基础攻击力608,暴击率33.1%。由于90级属性为最高属性,因此没有突破后攻击力。四风原典的获得方法是玩家可以通过祈愿获得。四风原典的效果是移动速度提高10%。在场上每4秒随着精炼等级。
飞雷之弦振属性 暴击伤害66.2%,基础攻击力608。武器技能 攻击力提高20%,并能获得飞雷之巴印的威势。飞雷之巴印 持有1/213层飞雷之巴印时,普通攻击造成的伤害提高12/24/40%。在下列情况下,角色将各获得1层飞雷。
有。原神试作澹月的属性为四星弓,初始基础攻击42,暴击伤害12.0%,使用瞄准射击时,若命中要害,则提升10%移动速度与攻击力,效果持续10秒,获得办法是玩家在铁匠铺锻造获得。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界。
原神暴击率计算方法是计算期望与实际暴击值两个指标。前者代表暴击爆伤加持下攻击的平均收益,后者是暴击后伤害的参考值。计算期望=基础攻击力×天赋倍率×暴击率×(1+暴击伤害提升),暴击率区间为[0,1],高于1则。
在面板属性上面看生命值较低。角色突破增加的是爆伤,这样的话,再和高暴击的圣遗物搭配的话,那么输出能力是非常可观的。胡桃面板的普攻是比香菱要搞得,并且在第5段攻击上面是可以造成2次攻击的。
在游戏《原神》中,流浪乐章的90级属性为基础攻击力510和暴击伤害55.1%。流浪乐章的效果为角色登场时,随机获得一个主题曲,持续10秒。每30秒只能触发一次。宣叙调:攻击力提升60%、75%、90%、105%、120%。咏叹调:全。
原神的暴击率和暴击伤害属性是没有上限的,也就是玩家们愿意的话,能够将暴击率堆的突破100%。暴击伤害其实就是攻击发生暴击时的翻倍倍率,因此也是没有上限的,越高越好。虽然说暴击率和爆伤在属性上都没有上限,但是单论。
《原神》甘雨90级基础属性是:基础生命值是9797,基础攻击力335点,基础防御力为630点,暴击伤害加成是38.4%零命甘雨可说是大部分平民玩家的标配,1命的甘雨提升并不是很大。虽然比不过新出的冰属性角色神里绫华,但甘雨。