0.3法伤_敲位梦饔斡蜗钒桑?1体=0.3法伤 1耐=0.2法伤 1魔=0.7法伤 1力=0.4法伤 _憧梢晕拭位镁椋锩娓晗福粜缘慵佣嗌偎俣纫残吹暮芮宄?。
梦幻西游多1点攻击资质,宝宝在加全功的情况下,等于多0.45的伤害,即在同等等级,同等成长的情况下,100点攻击资质差别在45左右。攻击资质是召唤兽攻击相关属性资质的体现,一般来说资质越高的召唤兽攻击就越强,给敌人的。
1力加0.7攻、0.4灵、0.2速、2命中 魔族:1体加6血、0.3灵、0.1速 1力加0.8攻、0.4灵、0.2速、2.3命中 。
梦幻西游人族一点力加0.69伤害。梦幻西游人族成长如下:1点体质=5血=0.3灵=0.1速度 1点魔力=0.7灵 1点力量=0.69伤害=3点命中=0.4灵 1点耐力=1.5防御=0.2灵=0.1速度 1点敏捷=0.7速度人族各项均衡 梦幻西。
该游戏1体质加0.3灵力,灵力跟法伤转化大约是1灵力等于1法伤1法防,所以每点体质可以加0.3法伤,例如:100点体力那就能加30点法伤。
梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*1.2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。横扫千军的加成,分别是100%,110%,120%。
首先就是和武器伤害,面板伤害,师门技能加的伤害,灵饰的主伤害属性和条目属性伤害有关,但是前两个的影响因素最大。而如果你用的是法系伤害的话,1魔力等于0.7法伤,1力量等于0.4法伤,1体力等于0.3法伤,1耐力等于0.。
加1力——人:0.7伤害(5力大约3.5)魔:0.8伤害(5力大约4)仙:0.6伤害(5力大约3)(当然5点有上下差动,可以忽略不计。梦幻取最小0.5值大于就+1小于就-1,可以说微乎甚微)不过10点肯定就是人,魔,仙。
梦幻西游不同门派属性点算法不同,以人族为例:1体质=5气血、0.1速度、0.3灵力。人族门派:属性成长(比较中庸,无专长,也无缺陷)1体质=5气血0.1速度0.3灵力 1魔力=3魔法上限0.7灵力 1力量=0.66伤害0.1速度。
梦幻西游法伤计算公式为:基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值。梦幻西游人物各技能伤害计算公式:龙腾=技能等级×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5;龙卷雨击=(技能等级。