如果玩家在队伍中配置里两名雷元素角色的话会触发雷属性元素共鸣效果,具体效果为全队减少水属性的附着时间,并且在使用雷元素触发元素效果后可以获得1个雷系的微粒。游戏中除了雷元素角色外还可以通过其他元素的角色来触发元素。
原神冰雷是超导效果。先来说超导,这个最简单冰雷反应范围冰伤在剧变反应中伤害最低,但其功能性最为显著,对所有受到超导伤害的单位降低百分之40物理抗性,说白了就是范围减抗,持续12s。物理c必备反应这个反应也决定了主流。
《原神》雷草反应是碳化。草元素和雷元素反应是碳化,效果是增幅反应,草打雷和雷打草1.5伤害倍率。草元素和岩元素反应缠绕,效果是将范围内的目标禁锢住。草元素和风元素反应是扩散,效果是额外造成一次草元素范围伤害。草。
原神双雷双冰阵容缺点在于雷覆盖过高会减弱双冰效果。双雷阵容不易被环境针对培养成本低,配队下限高,上限也高。双冰队伍会有“粉碎之冰”加成,而且双冰本身有15%的暴击增幅。双雷双冰的缺点就在于雷覆盖过高会减弱双冰。
《原神》属性克制关系如下:游戏中水、火、雷、冰、风五种元素之间的反应都是相互的,只要两种属性同时存在就会触发效果。而草、岩则是单向反应,只有固定属性对另一种属性使用才会触发效果。元素反应功能 融化 消耗一定量。
原神七元素属性克制关系是在原神中七元素属性克制关系为互相克制,火元素、水元素、雷元素、风元素、冰元素属性克制关系相互,草元素和岩元素两种元素属性单向克制,只有固定的一种元素属性才会产生克制的效果。在游戏原。
命之座实际效果归属于氪佬,有兴趣的能够仔细观看。元愫武技:向前方斩-刀,导致AOE范畴雷伤,并粗在头上形成-个雷之眼,不断20多秒制冷10秒,应挂后台管理。这一雷之眼每0.9秒会对周边对手开启-次雷伤。之眼不断期内,。
原神雷克水属性。游戏中拥有七种元素,角色的小技能与大招都为元素伤害,小技能无需元素能量,等待CD即可重复释放;而大招需要元素能量开启。元素能量分为:元素微粒和元素晶球,元素微粒在与敌人的持续战斗中获取,而元素晶球。
每1秒额外为当前角色回复1点元素充能,最主要的是雷主的E技能攻击命中敌人后产生的勾玉队伍中其他角色也可以拾取,为拾取的角色单个回复至多4个元素能量,四命的时候在大招35%充能一下还会翻倍这个效果。
双岩buff效果抗打断能力提升。受到护盾保护时,造成的伤害提升百分之十五。同理还有双风,双水,双火,双雷,也有各自的buff加成。原神的特色介绍 游戏中有广袤的地图和大量的资源素材供玩家收集,而各种资源的的采集方式也有。