原神伤害最高的元素反应顺序如下:一、水+火=蒸发,水元素攻击火元素会造成200%伤害,火元素攻击水元素则只有150%,但是两者的元素反应都是蒸发。二、火+雷=超载,这个部分没有火雷或者雷火的攻击顺序之分,超载反应就。
元素反应水火蒸发:由火元素攻击水附着或由水元素攻击火附着形成的增幅伤害。元素反应冰火融化:由冰元素攻击火附着或由火元素攻击冰附着形成的增幅伤害。元素反应冰水冻结:由冰元素攻击水附着或由水元素攻击冰附着。
水+火=蒸发 水元素攻击火元素会造成200%伤害,火元素攻击水元素则只有150%,但是两者的元素反应都是蒸发。火+雷=超载 这个部分没有火雷或者雷火的攻击顺序之分,超载反应就是一个简单的火属性范围爆炸,超载反。
《原神》反应伤害机制如下:火:火+雷=超载,额外造成火元素伤害,强。冰:冰+雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。水:水+雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。风:风+雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。冰:冰+火。
原神元素反应种类有哪些:扩散:风+水/火/雷/冰,造成对应属性低aoe伤害。晶化:土+水/火/雷/冰,掉落对应属性结晶,拾取后获得对应属性护盾,属性护盾对同属性伤害吸收倍率有加成。感电:水+雷,感电状态持续。
原神雷火的反应是爆炸,在没有特效关系或已触发特效的情况下,后施加的元素将会覆盖掉前面的元素。原神雷火什么反应 原神雷火的反应是爆炸,在没有特效关系或已触发特效的情况下,后施加的元素将会覆盖掉前面的元素。
大量消耗元素附着。(普遍表现为反应后清空元素附着)雷元素触发感电反应,一般情况下,会根据水元素的元素附着量的多寡,造成1~2次伤害。水元素触发感电反应,一般情况下,会根据雷元素的元素附着量的多寡,造成1~3次伤害。
《原神》雷草反应是碳化。草元素和雷元素反应是碳化,效果是增幅反应,草打雷和雷打草1.5伤害倍率。草元素和岩元素反应缠绕,效果是将范围内的目标禁锢住。草元素和风元素反应是扩散,效果是额外造成一次草元素范围伤害。草。
特殊反应 扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应。
水+冰=冻结,控制效果,冻结状态受到大剑攻击会碎冰造成额外伤害。水+雷=感电,感电反应,处于感电状态的单位会持续受到雷元素伤害,且周围的被挂上水元素的(潮湿)单位也会同时受到伤害。火+雷=超载,范围爆炸,火属性伤害。