因为魈的设定是令人畏惧而又心疼的角色,所以很受玩家欢迎。令人畏惧,是因为他杀业深重,为了保卫璃月,他与岩王签订契约成为守护璃月的夜叉,从此陷入无尽的杀戮之中。令人心疼,是因为他虽然被美称为“降魔大圣”,但依然没。
有趣的是,魈的天分技术使其在元素迸发期间,每隔3秒整体损伤提高5%,最多加25%。悉数倍率算下来,魈的一个打桩损伤堪比其他人物一个大招的倍率,事实离谱。幸亏风系无增伤反响,不然真就得翻天了。兵器兵器各等第最佳选择。
原神魈强度很不错,这个角色的机制就是血量越底伤害越高,有着风属性轻盈的攻击方式和空中位移技能,拥有高爆发高机动性的主c输出角色,建议玩家入手一个。魈,米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,守护璃月港的“。
另外光从魈的技能展示上就可以看出,魈的手感非常不错,技能十分丝滑,应该会是原神手感最好的近战角色之一。当然了,魈的优点虽然很多,但缺点也很明显,首先就是魈属于风元素长柄角色,而目前游戏中风元素并不能带来很明显。
重击-卷积微尘:从空中下坠,并且造成AOE伤害。在所有角色的重击中都是数一数二,且相较于其他角色的重击来说,魈的重击攻击范围更大。此外,魈的重击不消耗体力,但仅能在空中释放。实际战斗中很难让你攀到高处对着。
原神魈角色技能全面解析 输出手法 首先说魈的输出手法,平时靠e技能打小怪和双风攒能量。大招用来打持续爆发。普攻的速度不算快,但重击的伤害还是有一个一万多,虽然是物理攻击,锄大地够了,重点是这次的魈手感非常好。普攻。
魈下落攻击时并不是霸体状态,还是会被打断,所以最好绑定钟离套盾。总结来说,从目前原神的环境以及考虑到以后怪物的升级,魈的伤害只能说是勉强合格,在面对须弥、枫丹等环境的时候可能会更加吃力。因此如果已经有两个。
而一命魈虽然也可以快速堆满增伤,但是这样就会导致有增伤每输出的情况(因为次数用完了)。所以一命魈要想享受满增伤输出,只能卡七秒的增伤持续时间。七秒内再次释放元素战技拖冷却,这样才能享受到满增伤效果。不过这么。
在原神的玩法中,伤害种类可以分为物理和元素两种,物理伤害就是角色普攻造成的伤害,元素伤害一般是角色技能和角色大招造成的伤害。不同元素之间可以产生元素反应,元素反应会带来高额的伤害加成,所以在目前的游戏环境中,元素。
原神魈技能分析 【普通攻击】:六连枪击,倍率相当高。对比魈和香菱Lv1普攻一整套的总伤害:香菱为五连击,总和倍率263.8%,平均每段52.76%;魈为六连击,总和倍率423.26%,平均每段70.54%。此外,魈的下落攻击倍率相对。