在原神游戏里,元素精通是增长百分比元素伤害的属性,如果元素精通数值越高,那么就会释放出越强的元素之力,例如元素精通是12,那造成的元素伤害会提升1.1%,超载、感电、碎冰、超导、扩散反映造成伤害增加4.3%。原神提升元素。
原神万叶增伤机制是万叶是可以扩散和染色的,这是两种不同的情况,扩散不等于染色。染色是通过给技能附加属性,就像温迪的q,万叶的e,q。让怪受到相应元素的伤害。扩散是风元素伤害打到带元素的怪身上,从而导致元素向周边。
原神元素反应伤害公式全部内容如下所示。一、常规伤害公式 一般伤害=总攻击力x技能倍率x (1+对应伤害加成)x防御乘区x抗性乘区。总伤害=一般伤害x (1+暴击伤害)x蒸发融化乘区x (等级压制,可以忽略)。期望总伤害=一般伤。
原神伤害最高的元素反应顺序如下:一、水+火=蒸发,水元素攻击火元素会造成200%伤害,火元素攻击水元素则只有150%,但是两者的元素反应都是蒸发。二、火+雷=超载,这个部分没有火雷或者雷火的攻击顺序之分,超载反应就。
原神万叶机制介绍如下:1.雷水共存,增伤雷水,不易触发,但实战中容易分别触发。2.冰水共存,增伤冰,冻元素藏水元素,增伤水冰,不易触发,e技能下落会碎冰。3.如大招染色火后,给怪挂水,能扩散水,达到水增伤的。
原神物理伤害加成意思介绍 简单来说,物理伤害加成只对【白字】的伤害有加成效果。目前所有角色的技能都是元素伤害,因此只能增加非法师角色的普攻和重击伤害。而攻击力,不仅可以增加技能伤害,还能增加普攻/重击伤害。
其一就是【提升全元素伤害】,即:直接提升各种元素攻击的最终伤害值,但不能提升物理伤害。其二就是【提升元素反应的伤害值】。每100点元素精通,可使【超载/超导/感电/扩散】的伤害提升35%,使【蒸发/融化】的增伤倍率。
放在任何一支队伍都堪称好手。岩系主角抗打断力提升,受到护盾保护时,造成的伤害提升5%。虽然岩系不和其他元素产生反应,但是在以岩元素攻击其他元素时,可以在游戏中掉落对应元素晶片,拾取即可生成对应的护盾。
《原神》元素伤害加成更好一些。在《原神》这款游戏中,人物本身以及武器圣遗物都是有着很多属性的,其中有攻击以及攻击力百分比加成等一系列伤害加成。用这样的反推法就能证实{元素伤害加成}和{攻击方式伤害加成}是成“加法。
倍率增伤反应:蒸发,融化。水对应火,蒸发2.0倍率,火对应水,蒸发1.5倍率。火对应冰,融化2.0倍率,冰对应火,融化1.5倍率。固伤聚变反应:感电,超载,超导,扩散。雷水感电,雷火超载,雷冰超导。与元素。