taptap上,《原神》的体验服口碑也一落千丈。评分仅有2.9,还在缓慢降低之中。从玩法到UI到设定到底有哪些要素与《塞尔达》相似姬不再做详细比较,微博论坛知乎已经挖得多了。只能说,如果你跟姬一样是《旷野之息》上百。
事实上,米哈游在发布《原神》后,并没有使用过任何类似“手游版塞尔达”、“华人制作的旷野之息”、“超越塞尔达的重磅新作”等宣传标语。他们甚至曾要求一位斗鱼主播删除他的直播预告微博,只因文中有“国产塞尔达”的字眼。
原神除了在游戏玩法上有类似塞尔达的地方,但是本质上和塞尔达有很大的区别,各方面的游戏素材和定义也都是原创的,剧情风格、画风和塞尔达截然不同,所以不属于抄袭。
和《原神》类似的游戏:《幻塔》幻塔这款游戏主打的也是开放世界的玩法,这个核心机制是和原神差不多的。而且在角色设定上也是基本一致,都是要通过抽卡来获得,之后就是探索以及能力提升了。《求生世界》这款游戏属于。
不仅仅仅《塞尔达》,包含《鬼泣》、《尼尔:机械纪元》等著名的动作游戏。放到一起全是游泳、攀登等动作,在网友来看,不仅是个人行为,聚焦点集中化在关键点主要表现上的类似,也被大部分游戏玩家觉得《原神》是在抄袭。
原神的核心玩法毫无争议的是它的战斗系统,而旷野之息的核心玩法,真的是千人千面。在我眼中旷野之息的核心玩法是战斗以及解谜,但是在别的玩家眼里,旷野之息的核心玩法是探索、是收集等等。核心玩法多样也是旷野之息牛逼的一个体现。
类似原神的游戏:《塞尔达传说:旷野之息》。《塞尔达传说:旷野之息》不论是场景画风还是神庙解谜,还有各种新颖的玩法、暗藏玄机的道具、自由舒适又刺激的冒险。原神只从中“借鉴”了些皮毛就能大放异彩,可想而知旷野之息有。
原神跟塞尔达比,你觉得哪个更好玩?那肯定是塞尔达好玩呗,从fc时代开始,任天堂的关卡设计就一直都是他们吃饭的家伙,业界一流水平。原神目前的主要内容和游戏的玩法事实上或者很枯燥无味的,主线任务,探索全世界,副本,深。
原神则不一样,它相较于野炊,人物的模型更加精致,更加好看,如果说野炊卖的是玩法和自由,那么原神卖的是人设。大世界只是原神的一个舞台,展示角色的舞台, 游戏 舒适的动漫材质和光影可以全面地展示角色,你可以和你喜欢。
很多人说原神抄塞尔达,事实上,原神便是封面图上印着勒布朗詹姆斯的数独游戏,数独游戏也不是没意思,数独游戏也是有其与众不同的设计方案观念,事实上,原神的“数独游戏”设计构思是很好的,而事实上二者却相差甚远。互动。